梦幻模拟战手游兵种之间的克制关系是什么?每一个兵种都是相生相克,他们的存在就是为了在竞技中对抗,这也就是兵种相互克制的关系,关于当前各种兵种之间的客户自关系,下面会有详细的说明,分别是普通兵种和进阶兵种的克制详情。
普通兵种与进阶兵种克制解析
如果利用好兵种相克的关系,我们就可以有成吨输出效率,每个英雄下方都有一个所属兵种的图标,这个需要事先了解。
【普通兵种克制关系】
1、步兵克制Q兵、Q兵克制骑兵、骑兵克制步兵,属于一个循环克制关系,可以记为红绿蓝,比较不会错乱。
2、僧侣克制魔物,这个也很好记忆。
3、弓兵克制飞兵,弓箭手射箭能击败天空的敌人,可以记忆为紫黄。
4、水兵、法师、刺客无相克关系。
【进阶兵种克制关系】
除了以上的相克关系,但是有一些关系我们还需要了解一下。
1、弓兵克制飞兵,但是弓兵被近身之后会被暴打,主要是用远程在近战能力弱的特点。
2、水兵离开水的地形没有什么作用。
3、法师、刺客没有克制关系,但是被近身后也会被打得半残。
利用好兵种克制关系,在前期就有所了解,到了后期可以根据实际情况做改动,地形差别都有不同的克制关系,可以多了解。