Pokémon 官方推出的手游新作《ポケモンコマスタ?(精灵宝可梦:联合大师)》已经正式上架日本区 AppStore,可以免费下载。这是一款以口袋妖怪 Pokémon 为主题的棋盘对战游戏,游戏画面以 3D CG 的形式呈现,我们熟悉的宝可梦(口袋妖怪)们化身为一颗颗棋子式的玩具模型,玩家可以收集喜欢的精灵来组成队伍,并培养这些精灵成长进化,让你的队伍越来越强大。
进入游戏后先创建自己的角色,可以简单设定发型(性别通过头发来区分)、发色、肤色。开篇那一大堆日语对话其实看不看无所谓,就是在说主角去参加 PFG(Pokémon Figure Game)世界大赛的事。在现实中 PFG 是一款实体的口袋妖怪(Pokémon)集换式战棋游戏,在欧美和日本比较有人气一些,主要是很多口袋妖怪爱好者会去收集那些 Pokémon 的公仔。而本作就是把 PFG 搬到手机平台,并调整了部分规则的游戏。
开始游戏后不要被复杂的日文吓到,其实本作的规则并不复杂,对局会在一个固定的桌面战场展开,上面的各个点表示落棋点,连线表示该路径可连同,然后对面和己方都有一个大本营棋点。整个棋盘格局比较小,也就意味着一场对局打得顺的话不需要花费太多时间(但还是看玩家和对手水平而定)。
双方可以携带 6 个 Pokémon 棋子参战,注意开始之后每个棋子上显示的蓝色数字,那些就是它们一回合可以行走的格数,有的是 2 格有的是 3 格。为了公平起见,先攻的一方第一回合行动力会扣掉 1。
每个 Pokémon 的属性就用一个圆盘表示,除了 MP(行动力)之外,没有我们以往常见的 HP 的概念,圆盘上显示的白色区域代表普通攻击,蓝色代表闪避之类的技能,紫色区域是可以封住对手攻击的技能,而红色区域就是 MISS。
棋盘的左右角落两个同心圆点是“进入点”,所有棋子都必须通过这两个进入点进入棋盘,无论位置和行动力,也就是说如果进入点被占住的话(不管是自己的棋子还是对手的棋子),这一方的棋子就不能从该进入点出击了。理解这一点后,面对一些棘手的对局,可以采用迅速占领进入点阻挡对手出棋的策略来进行压制。
当我方战棋和对方战棋相邻接时,可以选择发起攻击或者跳过攻击。这个发动攻击其实有点坑,完全就是拼运气的转盘,转到点数大的伤害大,或者转到一些特殊技能、闪避、2 倍效果什么的,算是有利,如果不慎转到 MISS 或者点数小的,就会被对手攻击。
只要是被攻击的棋子,本回合会立刻从地图上送往本阵口袋妖怪治疗中心进行治疗,也就不能派上场了,治疗中心可以容纳两个 Pokémon,如果你在场上被打退第三个 Pokémon,那么最开始治疗的那个 Pokémon 会重新回到桌上,等到下回合就能上场。利用这个规则,有时候可以把一些比较缺乏相持战斗力的 Pokémon 送去把自己想要的棋子“顶”出来,也是很作战策略息息相关的。还有一个避免硬碰硬的方法(毕竟对打太看脸了),那就是用两个棋子在一条路径上夹击对手的一个棋子,被夹击的棋子无路可逃,就会不战而退。这个策略可以让战斗力弱的 Pokémon 面对强大的 Pokémon 也有取胜招数,而不是拼脸拼数值。
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