《ケイオスドラゴン混沌战争》为日本Sega Networks以《赤龙》这款RPG小说游戏为原案的企划作品《混沌之龙》企划的其中一款作品,游戏将以动画版十年后的世界作为舞台,描述一名失去记忆的少年在寻找失去记忆的过程中,意外发现曼延整个世界的混沌的背后真相。本作面对现在手机游戏对故事情节的淡化这一大潮流并没有顺流而下,《混沌之龙:混沌战争》请来了虚渊玄等轻小说大触为游戏创作故事内容,力求在故事上更加丰满精彩。
操作玩法★★★★
游戏采用通关制,玩家需要完成了目前的关卡才能进入下一关,在战斗中可以说是融合了 RPG 和塔防游戏的玩法,游戏中玩家队伍全灭或者让敌人通过防线都视为通关失败。玩家需要控制己方角色行动,当然也可以把这一切交给 AI 自动进行,不过 AI 比较蠢,很容易团灭……同时恢复技能有一定的范围,所以玩家要考虑好自己角色的位置和血量。总的来说在战斗上也算是比较有难度,不过等级压制的话总是能过的。
《混沌之龙:混沌战争》的战斗与其说是动作游戏不如说是塔防,游戏的打击感并不强,动作的节奏也没有宣传的那么好,反倒是塔防方面体现的不错,角色的走位等等都需要玩家去掌握,比如撤下前方受伤的队员进行恢复、利用远程队员来进行先手打击等等,再加之游戏是即时制,所以让游戏的难度又上了一个台阶,等级不是很高的话一个不注意系统分分钟教你做人。
本作在玩法和界面上其实比较接近本家的另一个人气作品《锁链战记》(チェインクロニクル),本作在战斗操作上比锁链战记要更加自由一些,要控制的东西多了这也直接导致了本作难度的稍有上升。不过不论怎样,本作在战斗操作上还是和《锁链战记》大同小异,如果是玩过锁链战记的玩家,相信在玩《混沌之龙:混沌战争》的时候会更加容易上手。
可玩性★★★★
游戏中玩家除了升级以外,还可以通过提高装备来提高自己的战斗力,装备可以进行强化和升级,本作中玩家更换装备以后相应的角色的服装外观也会产生变化,其实这样略有难度的游戏有可能会让一些小白手残党望而却步,而一些游戏经验比较丰富的玩家反而粘着度会得到提升,毕竟现在很大一部分玩家在吃透游戏玩法之后一旦失去了新鲜感就会离开这款游戏选择下一款。这些“身经百战”的玩家很快就会摸清一款游戏的玩法,当他们觉得无趣的时候,这一些玩家就会毫不犹豫的离去。
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