绝地求生刺激战场打排位想要上分就要做到下面几点,在别人打你的时候你要收集信息,知道别人的位置、人数、距离,下面爱玩攻略网小编就根据这几种情况来分析分析。
距离
距离越远我们在屏幕上越不容易发现敌人。除非有高倍镜。当敌人率先发起攻击,而我们自身则可以根据轻声大小来进行判断敌人的距离远近。声音远而自己没有高倍镜的情况下,首要是寻找掩体,避免被对手击中。如果没有声音但自己被击中则说明对手处于较远的距离,并有消音。此时可以通过被子D击中后的屏幕反馈来分辨敌人的位置。而即便是自己没有被击中也需要立刻找寻最近的掩体,并注意使用不规则走位来规避对手的子D。距离较远的情况下,因为游戏本身的拟真设定,是需要一定的预瞄的,不规则走位可以让对手极难命中。没有倍镜则避免对Q,寻找机会尽快撤离。有倍镜另说,可以适当对Q,但要注意其他方向敌人。
人数
在敌多我少的情况下,选择与对手钢Q是极为不明智的选择。这种情况在多人排位中极为常见。要知道,在火力方面的压制就很难占到优势。此时最好的选择是撤离,多人排位极为重要。在敌少我多的情况下,则尽量避免与队友集中在一个区域与对手交火。合理利用人力资源才能占得先机。可以让有倍镜队友进行火力牵制,骚扰。Q法犀利队友绕点拉抢先,情况允许可以摸到敌人后面或侧面发起不同角度的进攻,让对手顾此失彼腹背受敌。
位置
与对手交火的位置也是较为重要的一个制胜因素。保证自身有退路,做到进退两可。首先周围一定要有掩体。没有掩体的伏地也是无济于事的。其次合理利用地形,例如斜坡,房屋等,都是极为有效可攻可守的区域。反斜坡就是一个较为好的点位,开Q后只需要后退小步就可以让对手丢失自身的视野,房屋同理。那如果决赛圈安全区在除了草什么都没有麦田该怎么办呢?寻找草垛,没有草垛就注意点位的植被的茂密程度。即便是没有掩体我们也可以依靠草丛的遮挡来阻挡对手的视野。当自身周围没有任何掩体时需要注意,同水平的情况下,基本是可以成为活靶子的。避免钢Q的情况出现,首要保证告诉移动寻找掩体,否则只能宣告GG!
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