启源女神这款游戏好不好玩?作为一款3D次时代的RPG召唤英雄手游,很多玩家对这款游戏保持观望状态,不知道是否应该入坑,今天我们就来分析这款游戏的剧情玩法,下方的游戏评测可以了解一下,对这款游戏有一个充分的熟知。
启源女神游戏评测
1、剧情方面有点尬,看了前六章,就不想看后面的内容了。反派抢到重要的翡翠集,还给主角送回去。为了推出后面的功能玩法,剧情也是尽力了。
2、角色养成方面有很多,升星、觉醒、装备、神器和秘技。SR卡可以升星成SSR,但是属性成长没有SSR高;觉醒是提升技能能力的,材料获取不难;装备有等阶,SSR装备靠十连和兑换装备箱,十连保底一件SSR装,兑换要的代币不少,不过目前没看到套装和专属;神器就是镶嵌宝石,宝石也有等阶,还有羁绊属性加成;秘技没开,不了解。这些都是氪点。
3、只有建模,没看到立绘和皮肤。所以老老实实养成角色。
4、公会系统,贡献有金币和星钻贡献,这种活跃不活跃关系不大,就看愿不愿意投入更多资金的方式不是我喜欢的类型。贡献可以换公会技能点和抽卡券。
5、卡池概率还行,快100抽了,4个SSR,它写的是2.2%概率。但是我有三个SSR抽的是同一个角色。
玩法和内测的时候差不多,第一次十连出了加百列,玩了半个小时左右,跳着剧情差不多抽了三次十连了。
游戏画面不错,背景音乐和游戏背景,主题很搭,给人一种北欧神话的感觉,就是人物动作略感僵硬, 释放技能语音太单调,一个角色加个 四五句语音然后随机播放有那么难吗 ,从头到尾就放技能那一句话,我耳朵有点疲劳。
所有的小红点你可以自己设置显示还是不显示,如果你对游戏有自己的理解,自己的发展路线,你可以把强化提示的小红点关掉,反之,打开就会有可以强化升星的就会提示你,凑够十连才会出现小红点,手贱的福音。目前为止也没有爆出什么缺少某个卡牌可玩性会降低这种说法,掉率也是每个游戏都会有的通病,毕竟这事不能强求。体力消耗的很快,整个日常节奏也被控制的不会太久,作为一个养成卡牌点点乐的游戏还是不错的。