炉石传说想上分的小伙伴们一定要懂得对局分析,只有充分的了解对局上分才会更容易,今天小编为大家讲述动物园、控制牧的对局优劣分析,我们想要上传说,首先要做的就是做出相对应的变化,而对局的分析则会对大家有所帮助。
小提示:对局大体的优劣走向是绝对不会错的(不可能一个绝对劣势的对局说优势),本文是通过对卡组的理解和可靠数据得出的!个别对局可能在每个人的眼里会有些差别,确实经过一些微调和针对不会那么的优势或者劣势,但总体来说是没错的。
控制牧
优势对局:偶数萨、超生德、奇数骑、动物园、奇迹贼、法术猎、招募猎、鱼人骑、偶数术、魔块术
劣势对局:恶毒德、墙德、任务战、换家德、中速猎、奥秘法、奇迹贼、任务德、元素萨、招募战、战吼萨
总结:
控制牧卡组是非常依赖DK变身之后伤害取胜的,打快攻虽然不靠这个赢,但是DK也有举足轻重的作用。我们看的出来,优势对局中大多数都是铺场职业和回复能力很差的职业。我们DK之后伤害是有限的,那么回复能力差的很容易被我们压死,反之回复能力强的卡组我们根本打不死!
这就要说说我们的劣势对局了,不难看出,除了奥秘法中速猎恶毒德等等是抢血特别凶导致劣势对局之外,其他卡组都是在回复能力上比较厉害的。那么这样的对局我们属于天然的劣势,牌都要打空了,对手还有XXX护甲,是真的绝望。
小小心得:控制牧在变DK后,特别是一些需要抢伤害的对局。一定要算好伤害去打,节约资源,不要刚好用手牌打满费用,尽量多留空隙去点对方。
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