《散花》是由日本游戏公司CAPCOM旗下的つくれんプロジェクト开发的一款休闲游戏。つくれんプロジェクト是一个由新加入卡普空的员工尝试制作移动端游戏的计划。《散花 -SANKA-》就是该计划的第二款作品,游戏通过玩家控制的一朵白话,根据其他花朵的姿态去撞击,使其花瓣散落制造出落英缤纷的美景。
画面音效★★★★
《散花 -SANKA-》虽是一个简单的游戏,却显示出了日系作品唯美精致的一面,玩家控制的白色花朵虽然渺小,却在与其他花朵的碰撞中拥有着十足的爆发力,其产生花瓣四散,落英飘零的效果非常的炫酷唯美,连击得越多,飘散的花瓣也就越多,所产生的美景就如同在看万花筒一般,如梦似幻难以脱离,花瓣与冲击力给人带来的是一种莫名的美感与力量感。
操作玩法★★★☆
游戏的玩法非常的简单,玩家通过划屏的方式去撞击屏幕中的花朵,击中花朵的花蕊后就会呈现花瓣四散的美景,有些特定的花朵散落后更是会产生冲击波,如同涟漪一般波及周围的其他花朵,从而产生连锁反应,令该范围内的所有花朵接连散落,制造出一幅连环落花的场景,如果你能够巧妙得完成这一次连击将会获得额外的加时,当然游戏并没有说的那么简单,整个游戏的过程将会有着各种变化,需要玩家做出反应进行处理。
每一幕会有 60 秒的时限,玩家必须在六十秒内令 8 波花朵变成散落的滑板,并且随着关卡的深入,越来越多形状的花朵会出现,这些花朵不但会快速的转动,还很难一次性击中它的花蕊,玩家需要掌握时机以及其花蕊的弱点,务求一击必中,否则到了游戏后期根本没有时间让玩家慢慢将这些花朵一朵接一朵的撞散,需要玩家拥有良好的预判能力和反应,熟悉每一种花朵的变化规律方能从容的应对各种挑战。
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