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深渊地平线关卡类型大全 全类型副本攻略

分类:手游攻略 日期: 围观:905

深渊地平线除了主线和支线以外,还有很多种玩法,主线支线这个虽然大家经经常做,也分急行军、遭遇战等等一系列的玩法,下面就让小编说说关卡类型有哪些,以及关卡的一些规则。

关卡类型:

点好出击后,会出现三个选项卡。
左边那个为活动关卡,
中间的为主线,
右侧为PVP。
(一)主线关卡类型有很多种,分别为:
  急行军、遭遇战、会战、BOSS追击战、boss歼灭战、敌上位个体(村boss)、ex关卡
1.我们最早接触到的:“急行军”。
  用两个字概括就是:跑酷。
  以在限时内到达终点(俩红烟的地方)为通关目标。关卡的评分与结算时剩余耐久度无关,与拾取油桶(?)的数量有关。
  一般需要高航速,并通过一些变换阵形来拾取尽可能多的油桶。右下角进度条会随时间变满,满了就可以加速。拾取油桶会增快进度条增长速度。(漂移积攒氮气?)
(注:该类关卡无法自律)
2.遭遇战:
  进去就开干,一个字,干,就完了。
  以击沉敌方全部船只为通关目标。
  自方初始5能量,敌方0能量。
  关卡评价与结算时剩余耐久度有关(只要没有大破的就能S)
3.会战:

  需要索敌:地图上红色区域为地方潜伏区域(敌方会在这个区域里乱跑,绕的话,小心撞上)。
  通关目标:击败BOSS所带领的舰队(一般BOSS为离你最远的那个红圈,比如说图上的偏上方的红色区域就是BOSS,虽然这俩区域有部分重叠了,但不耽误看),因此可以绕开道中,避免不必要的战斗。
  你自身舰队的最外面的大圈就是你的索敌范围,在这个圈和地方接触到时,就会进入战斗(之后除初始能量外,其他均与遭遇战一样)。
  右下角左侧按钮为侦察机,可以拖到地图上,侦测(开视野)。
4. BOSS追击战:
  通关目标:限定时间内,跑酷一小段,击败BOSS。
说是追击战,其实就是BOSS在远处等着你去锤。
  一般使用火力高的船。
  前半部分跑酷同急行军,后半部分对BOSS进行攻击。
  在这个模式里面,没有能量限制。也就是说只要你的炮击或者副炮,以及加速CD好了就可以立即使用。BOSS会进行炮击、雷击、空袭三种攻击。需要一定操作。
  关卡评价与拾取油桶,对BOSS造成伤害为标准。(基本追击关都能S)
(注:该关卡无法自律)。
5. BOSS歼灭战:
  类似于遭遇战,只不过敌方只有一个超强的单体。
  其他设定、标准、均与遭遇战相同。
  推荐特攻船只:“瓦爹”(瓦良格,初始那个白皮看板娘)。
6. 敌上位个体:
  每章图的大boss。
  与会战唯一不同的是,会战一般只有一个道中,一个BOSS,敌上位个体有两个道中,一个BOSS。
同样可以绕开道中,直接打BOSS。
  其他均与会战相同。
7. EX关卡:
  有特殊要求(比如必须要装备限定船、限定装备或者不能装备限定船、装备等等)的关卡、模式不固定,包括以上所有模式。

(二)活动关卡: 
  活动关卡可以说是每日必做的了。
  包括单舰、战术训练、每日鬼姬挑战(以及其他活动图)。
  每天各类型活动均有三次机会(周六周日为5次)
 1.单舰:
  通关目标:限定时间内、使用单艘船只击沉敌方所有船只。(之前是一艘,最近日服改版,变成了6艘一样的,难度骤减。不知道国服是单船还是6只相同的。所以这个暂时不介绍过多)
  是获取船只升星材料的主要来源。
  (游戏模式为仅有boss的会战。这意味着你可以绕一会儿,把能量攒满了再索敌。) 
2.战术训练:
  类似EX关卡,有一定的船种限制。
  是装备升星材料的主要来源
(游戏模式同单舰括号内内容)。
 3.每日鬼姬挑战:
  无特殊要求
  是鬼姬碎片、本体、净化剂(春yao)的主要来源。(游戏模式为遭遇战) 
(三)PVP模式:
 1.演习:
  每天有5次机会。
  限定时间内使用自己预先组好的四只舰队的任意一个与其他玩家事先组好的舰队进行对战。
  对战除改变队形外,均为自律操作。无法取消自律。   挑战成功,取得对方排名;失败则无变化。
  通过刷新选择对手。选好对手后进入挑战。
  双方初始能量均为5。
  胜利与否以双方剩余耐久总和为标准。
  可以根据每日结算排名获得PT、蓝卡、红卡、灰卡、加速卡等奖励。
 2.PVP:
  比较复杂,并且不完善的一个游戏模式。
  即时匹配对手、进入游戏后,类似会战,需要索敌。
  索敌成功后,类似非自律版的演习。
  以结算时双方剩余耐久总和为胜利评定标准

关键词深渊地平线