楚留香手游里的暴击属性和格挡属性这两个该如何选择?到底是格挡收益高还是暴击收益高一些呢?就根据3.10版本的数据,爱玩攻略网小编来对比下两个属性。
今天面板改动以后相信很多小伙伴现在是处在比较懵的状态,其实本身之前的面板属性里面就已经有了现在的属性只是之前没有明确命中/格挡/暴击/爆抗的对应关系说明,而现在的面板数值显示让原本走了不同流派的小伙伴心慌慌。
改动后的数值面板,格挡大概降低了3%,爆击率大幅提升大概在20%左右,很多小伙伴都觉得是不是进入了全民暴击流的时代,特别是号的格挡已经成型的小伙伴们,纷纷考虑是否需要改动面板。
我今天也看了一下面板的说明以及属性变动,只是明确了命中VS格挡:命中决定不被格挡的几率,格挡决定攻击格挡的几率。
爆击VS爆抗:爆击率指的是对于0爆抗的玩家触发几率,爆抗就是对爆击率触发抵抗的几率。
爆击率的变动只是为了让大家都提升一下攻击收益,相信很多小伙伴也发现了今天的副本跟战场的爆击黄字特别多,因为大家增加的基础20爆击率触发爆击的几率增加,而玩家一般没有特技跟双修支持的情况下爆抗率一般在17%左右,以前不出现爆击是因为没有基础20面板不走爆击流的玩家始终爆击率实际数值低于玩家的爆抗所以不会出现爆击,基本的实际收益爆击率面板的算法位你的爆击率减对方的爆抗率即为你对对方的实际爆击率,而且测算的爆击率的数据也差不多对应这个几率。
而命中与格挡的几率测试有点迷,并不是单纯的命中减对方格挡数值确定你的命中率的,整体感觉命中的收益明显优于格挡,不知道是否有调整但是唯一可以确定的是格挡可以格挡暴击,即爆击也会被格挡抵消一部分暴击伤害大概数值为抵消45%-50%伤害。
所以格挡流的小伙伴依旧可以走格挡流,只不过需要对应身上的隐忍特技来提升格挡的减伤收益,护心特技增加爆抗率,以及首饰的迷魂特技几率降低对方命中百分比来提高格挡的触发几率,洗练上面主要以劲/气>体>御>格挡=暴击抵抗,帮修以及行当的爆抗修也要跟着对应提升,增加生存效果。
而爆击流的小伙伴则可以对应动如脱兔特技,暴虐,以及明察增加命中率,看破增加暴击率等继续提升自己的爆击收益,整体的洗练也要对应提升以,敏>劲/气>体>爆击>爆抗>格挡,顺序洗练,帮修也要开始把爆抗捡起来了。
以上为平民玩家的格挡与暴击流在今天的面板改动后的路线攻略建议,土豪玩家可以继续爆击格挡双修,只是增加了见识跟帮贡的消耗而已。
预测新晋实用特技:护心、迷魂和隐忍。估计是要涨价哦。