不同与我们在电视中或竞技赛事中经常看到的文射比赛,游戏中所有的射箭都是马射,除了重点的让玩家双方骑马互射,且必须在规定时间将其射于马下的演武对决之外,还有双方合作的野外狩猎。
古代六艺,从周朝开始被纳入了大周贵族和学生必学的科目。“射”就是这六艺之一,“射”之所以可以成为六艺之一,是“射”不管是在军事战争和狩猎活动中具有非常重要的作用,在古代,生存还是厮杀都离不开“射”。后世也依然没有忘记六艺,让“射”不但是杀敌卫国的技术,更变成了一种修身养性的体育活动。
开篇的游戏动画中,有着两个非常强大的部族,双方部族的作战武器都是弓箭或者手弩,所有的战士都是马背上的弓箭手,双方在大陆上开始冲突不断,但后续出现了强大的外敌——大量强大的异兽,在那些异兽的压力下,双方部落开始合作抗敌。
玩家也正是在这个时期加入了游戏。
开局玩家可以创建一男一女两个角色,不过两个角色之间只有极少的特殊物品是可以共同使用,在平常就是两个独立的角色,男女的能力并没有差异,唯一影响差异的只有后续角色的天赋加点。
而天赋加点是需要玩家根据自己的手感、常用武器以及个人习惯和来分配的,玩家在找到一种自己顺手的加点后就没有更换的必要了。所以一般情况下,玩家只需要创建一个角色就可以了。
不同的天赋带来的优势也是不同,分射击、生存、技术三种大类。
射击的大部分的天赋都是加成射击时的伤害,和少量提升补箭速度和放大速度等于提升了射速。生存的天赋则是提升自身防御、闪避能力,以及少量的回血能力甚至可以短时间内提升马速来干扰对方的瞄准。技术是最玄幻的一类,也是最复杂的,有提升伤害的火焰箭、让对方画面晃动的毒箭、降低移速的冰箭以及降低对方准星移动速度的闪电箭。虽然效果众多,但在游戏中,角色技能携带只有有限的两个,如何搭配找出最适合自己的玩法才是最重要的。
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