《和平精英》上线前,网上有一张图流传很广。画面中,主视角的玩家开Q命中了另一名玩家,对方在被击中后,没有像常规射击游戏那样倒地“死亡”,而是变戏法一样地掏出了一个木箱,然后对着镜头挥手致意,表示出局。
这个在游戏里很难见到的一幕,让围观群众忍俊不禁,都说怎么会设计成这样。随着这张图被发到更多的微博、论坛和各种群里,今天国内游戏圈最大的新闻——《和平精英》的上线,也逐渐成了大家讨论的焦点。
众所周知,《刺激战场》是2018年初公测的,到了今天,足足测试了452天,一直因为版号原因无法正式上线,也不能做商业化,纯免费运营了一年多。除了外服可以有一些盈利外,国服基本相当于在做慈善。
一个千万DAU(日活跃用户)的产品,自然不可能一直这么慈善下去,从游戏开发的角度来说,挣不到钱也不利于开发后续内容来满足玩家。因此腾讯必然要做很多工作来推动上线的进程,包括修改游戏的内容。
今天《和平精英》上线后,官方对其的定位是“反恐军事竞赛体验手游,为向守卫国家领空的蓝天勇士致敬,特邀请空军招飞局协助指导”,明眼人能从中解读出很多信息来——除了那个流行的“挥手致意”Gif图外,一定还有很多其它的改动。
我们也第一时间进游戏进行了体验,在说别的话题之前,先给大家一个直观的认识,看看《和平精英》和我们之前玩的有哪些不同。
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打开《和平精英》,最先进入视线的,除了光子工作室Logo,还有几段几段全新的故事背景:
玩家在游戏里的任务是什么?游戏中给出的描述是:
“体验一场全拟真反恐军事竞赛体验活动……拟真赛事中处处强调着智慧与策略的运用,能极大锻炼民众的安全防范意识,以及危险疏散时的快速应变能力……”。
看起来是很常规的游戏文本,但其实都有着自己的作用,这个后面再讲。
打开一局游戏,玩家加入出生基地,可以看到原先的出生岛变成了“国际防务展·中国展区”。玩家的身份也发生了变化,从“特种兵”变成了“选手”,这一点在开局语音“加油选手们”中得到强调。
之后玩家搭乘飞机前往战场,眼尖的朋友可以辨认一下飞机的型号。
《和平精英》的基本玩法与并没有发生多大变化,其中最大的调整,在于新增的信号值机制。原先的电网/毒圈变成信号接收区,玩家身处信号接收区外,就会徐徐掉信号值。信号值减少会让玩家被武器打中时受到的伤害增加,类似一个Debuff。信号值分4档,数值越少受到的伤害加成越高。
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