炉石传说女巫森林平衡补丁哪些卡组会加强?战士在目前的天梯环境中是处于比较弱势的地位,那么平衡补丁之后是否会增强呢?以目前的情况来看,能打出55%的胜率已经是非常逆天了,下面就是本次要说的中速卡组——突袭战,这是小编在观看大神直播时学到的哦,在此分享给大家。
突袭战卡组:
神秘代码:AAECAQcK0gL8BPIFkQaWBpAHysMCn9MCze8Cm/MCChYckAOOBdQI+wzMzQKF7QKd8ALR9QIA
在和大神的交流讨论里,他反复提到了奴隶战,这套牌的灵感也是来自他曾经一个月内三服登顶的奴隶战(失去战歌和死亡之咬版本),在很多方面有着异曲同工之妙。这套牌的核心思路很简单,和奴隶战相同都是通过占据场面优势,消耗对手解场牌的同时让自己过牌,消耗对手血量,最后通过库卡隆和吼爹这种冲锋随从斩杀。突袭是不能直接打脸的,这是突袭这个新机制被很多人诟病的主要原因,但是优秀的站场能力完美契合了场面+过牌的奴隶战体系。因为在随从交换占优,四费之前的回合是战士的主要输出时期。中期可以靠战斗怒火苦痛开始过牌,最后靠冲锋随从配合怒火中烧和狂暴完成斩杀,简单不花哨,痛快淋漓。
分析几张(冷门)单卡
1、狂暴
在笔者印象里,狂暴上一次进入构筑还是在狼人杀时期作为斩杀组件。在这套牌里狂暴的价值非常高,本身突袭随从直接解场就必然会满足“受伤”,二费的小蜜蜂配合怒火中烧狂暴可以直接造一个9攻的“杀人蜂”直接莽脸。狂暴在面对慢速职业的时候具有极强的压制力,在面对术士牧师这类职业的时候可以快速奠定胜局,是一张在面对慢速职业和任务贼制胜的牌。
2、暴乱狂战士
卡组的核心DPS,主力输出点。三费四血的生物可以保住大部分aoe,裸下的暴乱在当前环境并没有那么好解(真银圣剑、巨鳞沙虫、升级一次的紫水晶)。单回合战住的暴乱配合血刃剃刀,狂暴,突袭随从可以在四五费踢上1-2脚直接将对手的血线踢入我们的冲锋斩杀线。
3、怒火中烧
一张配合吼爹很经典的卡,我自己玩的时候为了追求更高的斩杀换了一张炼金师但感觉没有怒火中烧灵活。因为是零费牌,既可以直接贴给自己场上的生物也可以补掉对手一些残血怪,还可以配合战斗怒火过牌,是卡组很重要的润滑剂。
前文说了,突袭战上下限差距很大。大神也经常会说:“今天手顺,舒服啊,很流畅。”抑或是“不知道怎么了今天就是不舒服老是差一点伤害。”牌序的要求非常高,一费有没有1/2可能会影响这个卡组百分之二十的胜率。因为缺少战斗号角这类无脑超模牌,小斧子也惨遭毒手。前期如果没有控好场被对手战场陷入被动解场,那基本不太能赢,因为是一套靠战场贴buff的中速卡组,一旦丢了场面会把很多伤害浪费在解场上导致输掉游戏。还有一个比较麻烦的就是面对大墙,战士不太好过。因为只有一张破法,在面对939,848龙和佛丁的时候很难处理,过墙浪费太多伤害给了对手抽aoe和回血的机会。总结一下就是上限极高可以在二三费劝退对手,也可能因为牌序太差四五费就我选择死亡。
总结几个tips:
1:在自己脸没有受伤的时候不要叠甲,这样战斗怒火可以多过一张牌,如果对手一直防你过牌永远不打脸,那就打疲劳吧!(笑)
2:这是一套战场的中速套牌,我们要想着如何站住一个怪而不是无脑莽脸,这在面对恶毒德的时候是一个很重要的点,站住一个大怪单刷注意保留一些手牌资源,毕竟鸡蛋不要放在同一个篮子里。
3:控制好自己的情绪不要脑子一热就是干干干,这是一套对局时间很短的卡组,这也意味着抉择点少但非常关键,每一个抉择可能直接影响到胜负,在每个回合需要防住的牌都需要靠玩家自己的经验积累(苦痛是一张防亵渎的好牌)
4:克罗雷可以用深蓝鱼鳞龙人代替,dk可以用1600尘代替。
5:这套牌的爆发非常高,甚至可以在二回合突然斩杀对手。如:比方说一个回合库卡隆+怒火中烧+狂暴+刀,下一回合吼爹+怒火中烧+狂暴。
6:这套牌的过牌其实很多也很流畅,有充足的续航。拿奴隶战的过牌和这套牌的过牌来对比,奴隶战曾经的过牌体系是:2猛击,2怒火,2苦痛,1芬利莫格顿,1哈里森(或者小蓝龙)。对比这套牌的2公告员,2怒火,2苦痛,1哈里森。核心过牌体系是一样的,曾经的奴隶战玩家也可以在这套牌找到曾经柔顺丝滑的过牌。
对局分析
下面来分析对局优劣,因为往往是四到五回合定胜负,我就挑精炼的部分说了。
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