自由幻想手游里的刺客和传统的游戏中刺客还是有一些差别的,今天给大家介绍的就是辅助型的刺客,也就是我们所说的控制型,让你抓狂的控制!
刺客六维中的第二个侧重点就是控制,《魔兽世界》中的猎人可以布置各种陷阱,而自由幻想的刺客也能布置各种陷阱来打到控制的作用。本来我想通过游戏自身的技能推荐来分析下刺客的控制技能的,但是一搜索发现居然是这样:
刺客六维中的第二个侧重点就是控制,《魔兽世界》中的猎人可以布置各种陷阱,而自由幻想的刺怎么会没有控制技能?这和我想想的完全不一样的?既然如此,我只能凭借着刺客的技能来分析了。嗯……说道控制,无非就是定身、冰冻、禁锢这些东西么,也不是很难。于是对技能进行了一翻观察后得出了以下结论。
首先的控制技能是四级可以学习的光刃轮舞。可以对以自身范围的圆形内目标造成三次攻击,如果激活了被动技能,可以打出一个“斩骨”的效果,此效果是持续五秒,无法移动一秒,虽然只是无法移动一秒,但是在战场上,往往一秒钟就可以定输赢了,而且这个持续五秒也是有特效的,激活第二个技能后打在斩骨的状态上,直接增加了暴击率,刺客技能的攻击本身就恐怖,再加上暴击,造成的伤害可想而知。
光刃轮舞
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