梦幻模拟战手游使用镜面铠甲之后有什么效果?游戏中有很多不同的装备,各种装备的效果是完全不同的,在战斗过程中,有强力装备的加持,能让大家的战斗力瞬间提升不少,镜面铠甲的效果相当厉害,那么下面就来分享镜面铠甲的正确使用方法。
镜面铠甲使用方法:
首先,我并不是云玩家,这游戏公测第二天我就入坑了,镜铠作为我的第一件ssr衣服到现在都在我雷丁身上穿着。
其次,我并不是没有血纹,我也不否认血纹作为T装很强,但我觉得镜铠也没有说的那么差,除了一些boss的免疫有些无语外,看见pve端nga和贴吧的风评都是几乎清一色血纹牛逼,镜铠垃圾,今天甚至看见有说镜铠还不如艾甲,忍不住想说两句。
镜面铠甲属性分析介绍:
那么,首先来看镜铠的属性,5生命5防御,和血纹风王一样,并没有亏属性,这两个属性对t都有用,再来看,战前反伤防御1.5倍,玩梦战的都知道,战前的效果比战后好的多,所以虽然比倒刺伤害低,但可以算升级版倒刺。那既然血纹给了你一个格挡就很好,为什么镜铠给了你一个升级版倒刺就不好了呢。
很多人都说镜铠的特效于防御端没用,所以不好,但既然讨论拉格的时候会说D死小兵减轻战损,那镜铠不一样吗,就拿我雷丁来说,开完超绝800多的防御(大佬肯定更高),战前能反2500不到,小兵能反掉1250不到,这个伤害至少可以让对面少1到2个小兵,这不是也算减轻T的压力,更何况现在步兵压制改了,镜铠完美破了敌方步兵的压制,不至于被步兵打出很大的战损,可能有些人会说干嘛主动去抗步兵,但有时候为了做成就之类的肯定会有这种情况出现。
所以如果是超练度去挑战一些高难度本的时候,肯定有时候赌触发血盾会更容易帮助你过关,但作为一个镜铠使用至今的人来说,镜铠虽然pvp端表现更优异,但pve端也没有那么不堪。
但是你还是云了一点,镜铠既不能用于双方满血触发食人魔的践踏,也不能避免你血稍少于对手时候被敌方食人魔的践踏。 你说压制?PVE的敌方步兵没有兵营科技,无所谓的压制,只具备兵种的专属技能
你的坦克99%HP,被敌方食人魔怼上。食人魔践踏-镜反D伤-进战斗,这样的顺序,被践踏是不可用镜面铠甲避免的,即便是D了之后你的血比例比他高
镜铠跟食人魔其实没太大关系,跟他有关系的是假面女仆,可以保证被打的时候假面女仆也能触发剑兵的压制科技
这东西地位下降了,原来压制需要血少,现在没那么苛刻了。
只有对面也是步兵时才跟有不错效果。PVE用不上,PVP更加少。
镜面铠甲使用范围:
现在最好用于雷丁带女仆,25需要带迎头痛击。
血纹是T练度偏低的时候明显比其他重甲有优势,能让你赌脸多接几只怪,很好用
对开服玩家来说,现在不如埃甲的是血纹才对,因为现在都本体练度拉满,兵营练度也很高,T的生存端早已没什么问题,都要追求抠一些输出了
用镜甲+食人魔并不是因为它俩加起来有什么黑科技,只是因为它俩都分别能榨出不少输出
如果是谈论t穿的话,在生存上镜甲远不如血纹。因为t首先要活下来,血纹触发是质变。在压力大的情况下很有用(身上有奶骑buff仍然无法保证满血接怪),而压力小穿什么都一样,t装必须考虑以后得开荒,你穿镜凯可能就被2飞兵直接打死,穿血纹就能活下来。