精灵选择
妖兽的特点即为坦度高,可以吸收大量伤害,但输出相对不足。所以在考虑精灵种类时,可以有以下两种选择:
1、当考虑单人战斗时,可以以提高输出为主,选择攻击型精灵。这里首选是物理攻击型精灵,因为妖兽为物理系职业,选择物理攻击型精灵的话,通过加力量属性可以强化主人的输出能力。
2、在团队作战中,由输出位来负责输出,所以并不需要妖兽打出主要伤害,妖兽需要负责的是吸引敌人火力,尽可能地吸收伤害,从而为队友营造良好的输出环境。因此,当考虑团队作战时(例如刷副本),应当选择防御型精灵或者是治疗型精灵,而不是输出型精灵。防御型精灵可以为主人提供护盾、减伤以及免伤效果,而治疗型精灵则可以为主人提供回血效果,这两种效果都可以进一步提升妖兽在团战中的续航能力。
精灵加点
物理攻击精灵就主力量或者敏捷,法术攻击精灵的话就灵力和敏捷,防御系的就是体质,力量和敏捷什么的一点都不要点。
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