街篮2手游玩法怎么样?在体验这款游戏的时候,大家也要多了解游戏的机制和玩法内容,今天我们将为大家详细讲解这款街头正统的辣妞游戏,下面就将为各位带来最新的游戏评测,了解游戏的玩法和具体的情况,感兴趣的可以了解下。
街篮2最新评测
建模方面做比1的审美好了不少,新版本的干扰区做的挺好看的而且干扰区随着投篮技能缩小这个设定确实打破了1代不停A人再空位出手的套路。
殿堂系统是根据球员的熟练度进行提升的,熟练度提升本身也是需要时间的,对于主攻职业或某个球员进行匹配,这个建议可以组队,毕竟单人匹配可能会存在职业缺少或冲突的情况。
机制上感觉可能更加贴近PC街头篮球端游的游戏机制,移植了花式技能和妙传。但是目前妙传的收益除了增加持球跑动速度之外没感觉到其他变化,游戏里也没提到底有什么作用。
排位方面最高段位传奇2(因为第四天赛季重置没上王者)。首先是sf的问题,核心天赋太IMBA了吧,本来突破速度就比1代要快,再提升突破启动速度,一个人完全不可能防住一个稍微会玩点的奈娜。我自己也在体验服开了个小号打sf,1代里面我最菜的就是sf,二代我拿sf轻轻松松上了球员榜,总得来说就是单打能力过于强悍,除了不会扑球,他完全可以替代得了SG的位置,得分比SG稳定的不是一星半点,容错率高而且进攻几乎不需要队友。
后卫方面问题很大,这作的人物模型感觉变大了,A人很容易撞(sf除外)。而且SG没有什么能够稳定得分的方法,甚至我觉得单打能力太弱了。玲珑的接球快速突破加上突破干拔倒是挺有意思的提升了单打能力,但是突破干拔命中率感人,个人感觉还不如艾可儿。
pg方面一开始的空接毒瘤在经过了调整之后我觉得还是很迷,正面依旧盖不到只能侧面或者背后。而孝贞在新手手里完全就是球童,打篮下的话打铁率略高,还要冒着被盖帽的风险容错率比较低(还是sf太毒瘤了)而且pg扑球和跑动上的优势都没有体现(总的来说这代后卫扑球手感都奇差,范围太小了)
再说说内线(2月内测我大号用的樱木上的传奇)首先是pf,确实特化了篮下进攻,每个人都有独特的扣篮技能,篮板能力中规中矩。c,卡位出众,篮板能力优秀,每个人都有独特的篮板技能。这个设定挺好的,但是!樱木也太变态了吧,冲板完全碾压所有球员,c是可以卡位卡主樱木,但是樱木完全可以不给你卡站远点依然能给你篮板抢了或者分了,而且还有游戏里面唯一的抓帽技能。严重破坏平衡性。篮板手感也没有一代好,什么时候起跳完全没有提示(一代好歹球会闪)抢篮板完全凭感觉。
内线进攻手段被限制太多了,内线基本只能靠自带技能得分,一个是因为技能槽太少了(pf大力盖帽必占一个位置,c两个大力技能也是必带)。其次就是普通投篮和花式投篮设计的不太好,出手速度太慢了很容易被干扰或者是盖帽,加上这代每个球员盖帽范围都变得很大(SG都能请你吃飞天火锅)内线单打方式除了个别球员都太单一。