海洋是总是充满了神秘感,这片约占地球表面积71%的地域,人类至今只探索了其中的5%。自古以来,海洋就成为了各类神秘生物传说的聚集地,不管何等奇异生物,似乎都能从海中而来,而围绕着海洋的传说更是数不胜数。并且航行在无边无际的大海之上,经常会让人产生孤独感,迷失的人最终会崩溃,从而导致悲剧发生。
但是同样的事情没有发生在我们的主人公身上,在可恶的海怪摧毁了他的船之后,他不得不在一个灯塔中求生。而可恶的海怪并不会放弃这顿美食,它们将目标转移到了灯塔之上。我们的主角奈德不得不拿起武器阻挡它们,保卫自己。
标准的iOS小游戏
修格斯出击(Shoggoth Rising)并不是一款很复杂的游戏,它可以说是一个非常标准的iOS式游戏—简单、爽快、时间短。游戏在中后期可能会比较消费时间,但是关卡式的设计注定了不会让你消费太多时间,你可能在一次蹲坑中就通过一关。并且游戏也不需要什么脑子,你只需要快速发现敌人,然后把它们消灭掉就是了。
防守灯塔是唯一目标
这款游戏很可能会让你想到《通天塔》,这个可能是此类游戏中最广为人知的了。它们的玩法也十分相似,但不同的是,通天塔在游戏中加入了不少手势操作,而修格斯出击则是非常简单的重复点击。由此可见,修格斯出击可能会一定程度上让你感觉到无聊。并且游戏并没有太多的变化,如果你想一口气玩个十几关,那一定会对游戏产生厌倦感。过于简单的内容也许在成就了游戏的同时,又限制了游戏的未来。简单的游戏方式可以让你很快的进入,并且获得期待的愉悦感。但是久而久之,你会祈求更多的愉悦感,这时候游戏简单的内容就不再能满足你了。
不过获得不了满足并不一定代表游戏有问题,每个游戏都有它不同的定位。一些游戏适合坐在那里玩耍一整天,而一些游戏也许只是为了提供你几分钟的解闷。修格斯出击正是这样一款解闷游戏,它绝对能够在你无聊的时候让你爽一把。所以现在你无聊吗,你觉得在未来某个时刻你可能会无聊吗?那不如下一个修格斯出击(Shoggoth Rising)来玩玩吧。
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