崩坏3本周记忆战场迎来了船新的BOSS——和平使者。本篇文章主要介绍BOSS的详细属性及其技能情况,具体的阵容搭配仅作推荐,详细打法待后续更新。
和平使者特性分析
1、“记忆战场”中为机械属性BOSS。
2、和平使者的不同部位有着不同程度的全伤害减伤,其中前端装甲处减伤最高(约92.5%);侧面与后端(车轮和屁股)装甲处减伤中等(约58.6%);二阶段的主炮口处有易伤效果,约13%的全伤易伤效果(部分角色第一阶段也能攻击到该位置),是最薄弱的部位。
3、BOSS自身不受时空影响。战斗时,无法通过时空触发女武神QTE出场(如山吹的QTE出场),也无法吃到时空相关的加伤(如次元的被动技「次元切割」)。
4、BOSS不吃大部分异常效果:脆弱,麻痹,眩晕,冰冻,流血,点燃。但是吃:虚弱、减速。
*由于官方已经定好技能名了,所以下文中技能的叫法都按官方给的来。
和平使者技能动作分析
第一阶段
第一阶段只会放3个技能:
①“火神炮”(绝大部分)。
②“战术移动”(极大概率开局释放一次,秒了另说)。
③“燃烧D”(不去打它屁股就很少)。在第一阶段至第二阶段的过渡阶段(打掉一管血后),必定释放连续的燃烧D。
1、自感应三联装火神炮
火神炮会搜索远处的目标,随后持续射击。位于死角(近处贴脸)处时,火神炮无法搜索到目标。
▲火神炮会搜索远处的目标,随后持续射击
▲位于死角(近处贴脸)处时,火神炮无法搜索到目标
单次伤害低,持续时间长,攻击判定间隔极短,基本无打断能力。持续的攻击判定与极短的判定间隔,易于触发极限闪避、蓝莓大招完美防反等效果。
特别的:在第一阶段至第二阶段的过渡阶段(打掉一管血),火神炮会持续发射,并且能够命中近处的目标(完全贴脸才不会挨打)。
2、战术移动
短暂蓄力后,向前冲撞(有攻击判定),并移动到远处(墙边)
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