妖精的尾巴魔导少年今天正式公测,相信大家都对游戏的职业都充满了好奇,以及什么职业强还是什么职业比较氪什么的~但是这里我要说一句,游戏的职业是非常的平衡,绝对不会有什么职业比较强这种说法,每个职业在组队之后都有自己独特的作用,就像妖精的尾巴主题一样,大家都是彼此需要才会成立工会,在战斗中也一样互相弥补才能闯过游戏中的每一道难关!所以大家放心选择每一个职业就好了~
对于氪金方面就是更加见仁见智了, 充值较多的肯定是一进游戏就会得到很大的加强,氪得不多,也能通过参加游戏的大大小小的活动,逐渐积累实力去变得更强,所以无所谓哪个职业不氪就不能玩这种说法哦~最重要的是选择一个你喜欢的游戏职业,然后持之以恒去体验这款游戏,才是娱乐的本质哦~
在这里我来给大家解答一下游戏的各个职业到底是怎样玩的以及怎么搭配,来让大家对自己即将要培养的职业好好有个了解吧~
目前游戏的职业是有九个,同时我也是采访了各个职业的佼佼者后才总结出来的攻略,所以大家放心食用吧~
游戏中的职业分为输出型和辅助型的两大类型
输出型职业分为物理型和法术型
其中物理输出的有力量,换装以及速度魔导士
我们先说说力量魔导士这个职业吧~
能选择力量职业的,有悠和雪拉两个角色
力量魔导士在团队中的定位是单体物理爆发输出
而单体的爆发输出是现在游戏里独一无二的存在,基本上优秀的团队中必须得有一个~
不管是PK还是副本,但是力量多了就会使得团队输出总量变得很低了,毕竟单体输出总量还是没群体输出职业的高的!所以队伍中其他角色还是需要群体输出的存在哦!
职业的加点,目前最好不管是PVP还是PVE都是五力的加点,因为力量的存在就是为了秒杀单个敌人!哪怕差一滴血没秒掉都是力量的锅哦!
职业的玩法是开头使用三连来秒杀要集火的目标,随后在虚弱的时候是用探知来看到敌方的血量,随后就听着指挥,去用三连去秒下一个目标了~
对于宝宝的选择没有太大的限制,只要拥有史诗或者传说以上的宝宝就好~
雕文的选择是叠加物攻,怎么高怎么加,装备的特效选择暴击~
然后的就是换装魔导士
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