QQ华夏手游战魂在之前小编是给大家讲过了,今天就来说说战魂的攻击方式的分类:近战和远程。根据之前四大类的战魂来说说近战和远程的分析,让大家清楚清楚该如何选择战魂。
攻击距离
在战魂珠的介绍中,会有近战和远程的说明,以80级的狱魔和耀嘉这两个热门战魂来对比,狱魔是敏捷型近战战魂,耀嘉是智力型远程战魂。远程和近战与战魂的天赋也有着一定的联系,智力型战魂大多都是远程战魂,力量型和敏捷型不仅有近战战魂,也有远程战魂,60级的云中翅战魂是一只力量型远程战魂。
远程和近战只是攻击距离的区别,理论上讲远程战魂能远离目标,受到敌人攻击的几率也越小,从而生存能力稍强一点。不过在实战中手游的操作空间有限,在野外或战场的团战中场面混乱,远程战魂并没有太大的区别,如图中的远程云中翅和近战狱魔在攻击练功房桩子的时候,云中翅的站位并没有比狱魔远多少,近战职业的一个群攻技能都能波及到。即使在副本中也是一样的,副本小怪物的数量较多,副本首领的技能攻击距离也远,所以远程和近战基本上没有多大的区别。
天赋成长
战魂根据天赋成长的区别又分为:力量型、智力型、敏捷型和体质型,其中力量型和敏捷型都是物理输出战魂,智力型是法术输出战魂,体质型物理和法术输出都有。比如天尊就是体质型法术近战战魂,独角兽则是体质型物理近战,体质型战魂的体质天赋最高,生存能力很强,但是力量和智力天赋较低,输出能力也无法与其它类型的战魂相比。因此体质型战魂并不太适合讲究输出排行的副本和九黎入侵等玩法,相反在战场和世界首领等PK玩法中,体质战魂更加能发挥作用。
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