跨越星弧大部分玩家都是把主角当做坦克来玩的,走的佣兵线路,这里给大家说说机系流路线的玩法,觉得不错的玩家可以自行尝试一下,还有机械流的相关打法以及阵容搭配。
跨越星弧主角机械猎人攻略
大多数人是把主角当tank或者是半tank来玩,利用反击流,吸血流等等,后续要么是守卫者要么是战神追求高攻击。
机械猎人的主角也有人玩,有人认为这个职业没有特点,或者是特点还没有完全展现出来或者说很鸡肋。
那么在这里我为大家分析一下机械猎人的特色和用途。
首先我们了解一下技能
这是刚转职的技能。
一,召唤炮台。(多一个机械人多一份输出。。。)
二,增加武器吸血(还行,虽然有些武器可以洗出吸血的属性。)
三,造成动能伤害并且标记一个目标增加其受到的所有伤害(这个技能就是他最大的特点。)
增加敌人受到的伤害,那么这个相当于加强队友的实力。
那么我们就用这个技能来搭配。
首先,主角是个机械猎人。他的定位是什么?
我推荐的是前排,首位。半肉。带手Q(手Q自带回蓝。)
1.装备选择:平民装:游荡两件,神之手,雷霆三件(基本都有吧)土豪装:游荡六件为所欲为。
2.利用三技能为对面上增伤buff。
3.利用队友打出高伤害(是的,没错,主角关键就是上buff)
那么问题来了,队友的选择和高伤害如何打出来?
先说增伤的特性吧,就是说,在12秒之内,敌人受到的伤害增加。那么,我用狙打一Q,伤害增加,我拿步Q突三Q伤害还是增加,所以,我们选几个针对性的多段爆发伤害的队友。
不管是技能也好,什么也好,能多打几次就是伤害。
首先我们选个异能爆发者,比如说克蕾汀是个不错的选择,她的被动以及二技能。
二技能武器加成和精神加成都很高,而且对面要是一个人,且血量在一半一下,那一个技能下去瞬间就打死。
像克蕾汀这样的爆发型法师,推荐装备:使徒二件(增加百分之五暴击,主加精神。)选择一:动力二件(减蓝耗,主加精神)游荡者二件(加速度)。
然后需要一个副输出,最好是物理系的以防万一(比如说属性克制。)因为主角是半肉不像守护者一样有很好的防御手段。所以这个副输出我也是安装半肉来配置的。原本想用猎人(你以为你们有云雀就可以为所欲为吗?滑稽。)
但后面我发现一个更好的人,那就是他。
没错,谢必安。。。额说起他,我们就先说说。。心疼我那些钱。。。qvq
先说说他的被动,就是生命值低于百分之四十的时候有概率丢个烟雾D减少对面百分之九十的命中。。。高羁绊会很强。增加了概率。
然后是他的技能,战士的好处就是血越少越能打。
然后按照这个思路,先开嗜血,然后三技能糊脸就行。
装备推荐是:直接蛮族六件,上去就是一套军体拳(带暴击和流血的那种)增伤对流血照样适用。(这就相当于开嗜血+白字伤害+主角增伤+装备暴击+流血伤害附带。)
这里注意的是他可能会缺蓝。2333,所以步Q需要一个回蓝的带电属性的更好。血量让他掉,低于百分之四十再补。
最后就是辅助的选择,不多说,三藏首选,装备你们自己喜欢怎么带都行,主要让他在最后行动。主要是针对性的把回复行动力的技能丢给c位。(对面物抗弱就丢个谢必安,法抗弱就给克蕾汀)。
平时刷图差不多都是快速战斗,遇到高强度的boss
首先主角召唤个炮台(多一个人就多一份输出),
然后克蕾汀技能准备(先打一波群体,有小怪先清了。没有就直接二技能准备)
谢必安开嗜血。三藏冷却直接给主角,主角再挂一层增伤,这时候炮台应该出来了,克蕾汀技能打出来就是带增伤的,随后看情况,主角开过载,增伤一直挂,(增伤一时爽一直增伤一直爽。)中途血不够了就加个吸血手Q打一波回血回蓝。
(手打有点累,希望对你们有帮助,不会局限一个模式,游戏就是自己玩才有意思,用别人的想法玩游戏就失去了初心,何况这个游戏的角色没有强弱之说。