三国志战略版第一赛季用什么阵容?桃园结义阵容是小编在今天要推荐给大家的,比较强势的阵容玩法,阵容的搭配以及具体的优劣情况,下面都有详细的介绍,能帮助各位小伙伴轻松获得赛季胜利,想要了解桃园结义阵容的小伙伴一定不能错过!
三国志战略版桃园结义阵容推荐
1、 Q:为什么叫他版本之子?A:有空有输出有奶、称号被动用处很大、极高的兵种适性和极度契合或者可以说是量身定做的技能搭配,甚至三缺二都能围绕其中一个核心来构筑单独的体系。
2、 Q:这个队伍用骑兵?用盾兵?还是用Q?A:其实三战这个游戏和率土一样,战力高的碾压战力低的,差不多的就靠猜(Cèi)丁(Dīng)壳(Ké)来决定,所以保证阵容的完整比单独追求某个队伍的强大要重要的多。而桃园恰恰就是那么一个兵种适性极度宽松的队伍,能骑能盾能Q,百搭之王。
3、 Q:三位大佬到底谁当主将,有什么区别?A:先看下三个武将的主将能力,刘备:提升15%单体虚弱概率;关羽:释放技能后提升自身36%的兵刃伤害;张飞:战吼减防额外对计穷状态下的敌人生效。
现在我们开始分析:
刘备:是额外15%的单体虚弱,额外期望值为8×15%×1×1=1.2(回合数×释放概率×影响人数×影响回合数),即把刘备丢在主将位置,我期望他每场战斗多为我控制一个人?(黑人问号)
张飞:是额外对计穷状态目标生效,看起来很美丽?感觉他概率翻了一倍?错觉!实际上他的提升极低!(详请见下,有点难懂也有点绕)
※a.张飞的第一声吼,因为张飞和盛气凌敌有着极其契合的使用度,盛气凌敌开场两人被缴械,然后第二回合张飞一嗓子必定会吼住,本次减伤时间由于关羽和张飞的高速度实际是有效使用三回合的(第二回合张飞快,释放被动,现实敌方被减防,第四回合,关羽张飞输出完,到了敌方行动才会显示减防效果消失了);
※b.而为了使本阵容输出最大化,应该让关羽速度低于张飞,即第二回合时,张飞吼完关羽上场输出最佳;
※c.由于关羽速度低于张飞,所以只有关羽在第三回合的技能触发缴械才会使比他快的张飞在第四回合吼出来效果,而这样的期望值为1×35%×50%×3×1=1.05。
※d.综上所述,也就是我们想要让张飞在不当主将的时候,延长两回合减伤的期望值为0.525,而他当主将则提升了0.525。对,当上主将,多吼半个人。
关羽:实打实的伤害增强,35%的概率,两回合的持续时间,不用算,看着都多。
所以无论怎么配,在技能全的情况下都只能是关羽作为主将最优。
4、 Q:桃园结义的体系构筑和输出核心?A:上面的问题已经分析已经可以看出拥有增伤的关羽是这个队伍的主要输出核心,而拥有稳定输出及减防的张飞是作为辅助和补充输出的存在,而刘备在队伍中主要担任治疗手,他的控制仅仅是锦上添花的一点填头。本队伍的核心就是利用张飞稳定的三回合统帅减半,为关羽提供舒适的输出环境,而刘备+关羽的控制提升了队伍的整体强度,同时刘备的超大奶量确保了队伍的续航。
5、 Q:说了这么多,技能怎么配?A:首先核心绑定技能是盛气凌敌,他是确保张飞稳定减防的基础,其次,张飞带上他自己的瞠目和破阵可以进一步提升队伍的输出以及减伤程度,关羽推荐携带横扫千军及一个群体输出技能(一骑当千>所向睥睨),刘备必带盛气凌敌,二技能可根据需要选择昭烈(提供免伤)或根据兵种选择虎豹骑(提升张飞第四回合作用)陷阵营(提升续航)大戟士(提升伤害)等技能。
6、 战场强度:
配置难度:★ (都不太好出,而且统帅20,不能用于撞州和前期对战,属于后期阵容)
输出能力:★ ★ ★ ★ ★
稳定性能:★ ★ ★ ★ ★
续航能力:★ ★ ★ ★ ★
整体评价:极强(你说真伤妖星克制这个队伍?你错了,真伤妖星克制的是刘备体系的其他队伍,这个赛亚人合体可不是妖星那种小身板能接住的,张飞一嗓子老头子能吓死你信不信?)