【整体分析】
通过对地图的整体分析,我们可以发现整体画面相较于之前更为干净,带有未来的科技感,清晰度也大有提升。不仅如此,在射击操作体验上也更为流畅,本次的优化还是非常成功的。不仅如此,还调整了地图的建筑物方位,错落有致的方为设定可以帮助小伙伴进行角度性射击。接下来,就带大家来一一详解这些新射击位点吧。
【位点①:对角线原理,复位式射击】
像这样的射击位点,通常是运用了对角线的原理,通过侧面遮挡来隐藏自己身形,缩小射击区域的同时,可以减少自己暴露的部分,避免受到过多的敌方伤害。这是目前通用的射击位点,而且有着一定的先手优势。如果敌方已经提前埋伏好了,小伙伴可以采用往复的方式来射击,也就是露出身形进攻后快速躲回掩体,反复如此便可以进行持续消耗。
【位点②:中路射击更隐蔽,但要注意侧面突击】
在中路增加箱子遮挡物后,相较于以前更为安全,为中路的进攻减小了压力。但中路的变化为所有路线中最多的,不仅仅是地图中心可能会有多方敌人出现,在左侧也会有敌人突击。所以,一定要合理安排队友布置,避免自己被侧面包抄。与此同时,还要注意地面的坡度变化,在突围前进的时候要快速通过低洼处,尽可能的占据有利的高位地形,或者是减少你与敌方的高度差距,这样可以提升射击命中率。
【位点③:横面截断进攻,小心背后偷袭】
[1] [2] 下一页 在本页阅读全文