在《万王之王3D》中,战士和圣骑士均为游戏初始的坦克,但是两者的转职之路却差距巨大。相比高富帅的圣骑士,战士更像是一个靠硬功夫的实干派,实用,强悍,犹如一座铁墙守护着背后的队友。
很多萌新一开始到了40级不知道转什么进阶职业好,在此我给出一个简单明了的转职推荐,帮助各位新人更好了解进阶三职之间的区别与特点。
能打输出的坦克--铁卫
如果你喜欢DOTA2里面斧王那般操作,那么铁卫将会很适合你。
铁卫虽然是坦克定位,但技能却很有攻击性,其防守反击能力在坦克中纯属一流。
铁卫的防御体系中,主要靠招架,而非皮糙肉厚。铁卫的大招“剑刃屏障”可以有效提升自己的招架几率,同时对地方进行反伤,同时“挑战咆哮”还能强制敌方攻击铁卫,此期间铁卫对目标的伤害还能提升。
虽然铁卫的团控技能“大地咆哮”和“地动山摇”和守护者一样,但是区别在于铁卫主要利用此二技能来大范围吸引对手,配合自己的高输出技能来攻击对手。
因此,铁卫在群拉和PVP团控时作用巨大,并且也有作为一名攻击手的能力。
血厚防高的巨墙--守护者
守护者,guardian,看名字就知道是MMORPG中标准得不能再标准的重型坦克。
守护者是名副其实的大肉,高防高血,一般攻击很难打得动,有着坦克中相当优秀的生存能力。主要还是实在太硬。
守护者的用法很传统,基本就是用aoe攻击技一打一片,然后团控技能扔一轮,吸引火力后原地扛住就成。他的特色技能“收割之刃”有着优秀的回血能力,在PVP中尤其明显,当对方好不容易把守护者打成重伤时,一次回血就回不少,瞬间让对方前功尽弃。
经济实惠,站得住扛得稳,打法灵活性不比铁卫,但就是TM硬啊,副本里面对boss尤为明显!
灵活强控的PVP机会制造机--角斗士
角斗士是一个很有意思的职业,作为输出,他能带盾牌,穿重甲,享受高额的伤害减免。同时还有团控和单体控制技,天生又自带吸血,在PVE中马马虎虎,但在PVP中却让对手十分头疼。
角斗士的输出思路和铁卫类似,主要靠“盾击”与“钢铁打击”互相循环,而其真正价值则在于十分灵活的控制技能带来的战术变化。
在小范围的PVP,尤其是竞技场中,角斗士的这些价值可以最大化。
“混沌之刃”可以勾人减少治疗效果,地动山摇面对3个目标又能沉默加减CD,而“怒火中烧”则可以给对手持续伤害外加减速,自己还能提高治疗效果。
更NB的是,大招可以造成8秒的恐惧,而其自带的低血量斩杀技又往往可以给一些低甲脆皮职业致命一击。
可以说,角斗士会非常依赖玩家的技巧与思路,其技能的延展性和作用非常大,一旦发挥,将给队友制造无穷的机会,同时让对阵的玩家生不如死。
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