前期副本打法——鬼影闪+墓碑是核心
鬼泣在刷图当中算是比较吃力的一个,尤其是在前期,没有什么实质性的伤害,只有一些魔法阵来给敌人加负面效果,不像狂战士那种有高额的爆发AOE。但是在中期学了鬼影闪和墓碑这种大规模的伤害技能后,过图就十分简单了,可以在鬼影闪之后接上墓碑打出来爆表的伤害,然后接上各种魔法阵来补充后续的连招。
与其他职业相比,鬼泣不怕被怪物围攻,各种魔法阵的释放可以很好的提供控制来帮助鬼泣解围,但是如果怪物离开魔法阵,鬼泣的输出就显得十分乏力,这也是很多玩家放弃这个职业的主要原因。一个合格的鬼泣玩家要掌握好魔法阵的释放时间和释放地点,这个技巧需要长时间的磨练才能够掌握。
PVP玩法——控制与伤害兼并
鬼泣在学习了“冥炎之卡洛”之后,就能够释放波来进行中距离攻击,无论是扫地还是连招,都是一个很实用的技能。在大部分PK图当中,鬼泣都可以通过魔法阵来限制敌人的走位,在打突进较强的职业时也可以在自己脚底下放阵,防止敌人突脸。PK时,鬼泣很容易出现自己在阵中,敌人在阵的边缘试探,这种时候就要把握好时机用鬼影鞭将敌人拉进阵中进行连招。在使用墓碑时有一定的释放时间,很容易被敌人破招,因此在使用时一定要掌握好释放的时机。
鬼泣在扫地上要比其他职业强一些,并且能让敌人一直卡在蹲伏的位置,利用空中攻击放波来攻击敌人,并且能给敌人加上debuff。
综合来讲,鬼泣整体是比较偏防御一点的职业,在面对不同的敌人时能有不同的打法,阵的释放也要视敌人而定,因此鬼泣需要玩家有一个快速思考的头脑和很快的反应,所以鬼泣玩家两极化比较严重。操作熟练的玩家可以轻松克敌制胜,而操作不熟练、加点有问题的话,就会出现伤害不足的窘境。不过具体的职业体验,还需要在《地下城与勇士M》正式上线后,我们才能真正得知,希望在正式版本中,鬼泣也将成为一个游戏中的主流热门职业