旅燕归航是一个挺短的太空冒险类游戏,画面不算精致,但描绘了一个宇航员在最后的时间内的所思、所为,是一种绝望之下的美。
浩瀚宇宙下,当赫伯特作为失事飞船的幸存宇航员,在面临她人生中最后一段时间时,她该做些什么?
她在摄像机前尽可能挽救这飞船,并诉说着自己珍贵的回忆,展示自己认为最好的、最稀有的样本,炫耀自己所拥有的东西,如数家珍。
即使是在终焉将至时,在明知没人看得到这段录像时。
她尽可能地乐观,尽可能地去挽救不可挽回的一切,但心底压抑的绝望始终在翻涌,如同作祟般无处不在。旅燕无法归航,而她所拥有的一切,所经历的所有喜怒哀乐,都将随生命终结而消失。
或许她会想,自己有没有那么一点点渺茫的希望能够安全回到地球?
也许她会想,如果有可能,是不是朋友们根本还没死、还可能活得过来?
甚至她会想,是不是自己干脆没醒过来更好?
但这一切都不得而知。
而且更可能,这个录像都无人会发现。
由于是上课时玩的所以莫得开声音x,但游戏的气氛渲染与感染力仍然很不错,可能开了声音的话会更好。
当玩到最后结局,再回忆起之前赫伯特的话和行为,都会感觉到一阵难过。
缺点大概就是流程太短,不过我认为即使如此这个故事仍然令人印象深刻所以根本无关紧要。
游戏是第七艺术,我始终这么认为。