亲爱的各位MTer:
大家好!
感谢浏览3.6新版本新玩法剧透。
现在对将于2014年5月1日前后在Appstore与各位玩家见面的《我叫MT online》v3. 6重大版本中的游戏玩法升级与改动内容向各位进行说明。
需要特意说明的是:我们在该版本发布前在我们的iOS测试服(欢迎点此下载体验)进行了大量玩家意见建议收集,即将上线的版本与内测服版本相比,已经做了较大调整。
一. 天梯竞技场
增加全新的竞技场,并开放杯赛模式。
杯赛每周为一个赛季,结算奖励以周为单位获得
赛场分为12星座赛区,进行小组赛,玩家可随意选择一个赛区参加一周的天梯竞技。小组赛阶段排名前100名的玩家竞技时进行三局两胜的战斗,100名之外的玩家竞技时将使用一局一胜制。
天梯竞技场持续获胜,即可获得新登场卡牌——老相好。
增加跳过战斗直接查看结果功能。
天梯玩法是v3.6版本的四大功能之一。以前的竞技场,玩家之间的战斗随机性较大,很多玩家为了稳定获得胜利并获取声望,不得不四点钟起床参赛。在最近几个版本内,我们广泛听取玩家意见建议,最终决定对原竞技场进行大刀阔斧的调整。新的天梯大赛,大家可以选择不同的敌人,并针对敌人的出战阵型调整自己的阵型,更加有利于进攻;而声望的获取,也不再与防守获胜绑定。天梯比赛获胜后,可以在三个宝箱中抽取一个,宝箱内提供大量金币、符石、道具。
二. 装备养成
装备将可以通过强化大幅提升装备数值,每次强化消耗一定金币;装备**后,所有消耗的金币、物资都会全额返还;
装备将增加附加属性,通过洗练可以刷新和提高装备属性数值,每次洗练会有可能提升或降低某项数值
每次洗练可选择消耗洗炼材料、金币 或 洗炼材料、符石 方式。(符石洗练功能将会在今后以限时活动开启,敬请关注。)
装备养成玩法是v3.6版本的四大功能之一。在MT游戏早期,非人民币玩家获得卡牌速度较慢,因此,战斗力提升速度缓慢;装备开放养成系统可以让玩家稳定地提升战斗力,可以成功战中前期副本。
经过在iOS测试服上线后的广泛测试,听取超过上千条玩家建议意见之后,我们将调整装备强化的每次收费金额,使之平滑更易接受。
三. BOSS召唤
每日10:00-22:00之间可召唤BOSS,玩家可以和好友进行击杀;每日每玩家限召唤2次。
召唤出的BOSS分为白、绿、蓝、紫、橙几个不同品质,击杀不同品质的BOSS获得的奖励不同。
召唤BOSS可以进行喂养,召唤和喂饲料都可以提升BOSS等级,击杀高等级BOSS获得的奖励将更加丰厚。
召唤BOSS被击杀时,召唤者与参与攻击的好友玩家均可获得大量正义勋章奖励。
召唤BOSS玩法是我们v3. 6版本的四大开发功能之一。在内测服,已成为最受欢迎的新玩法!每个玩家可以稳定获得每日大量正义勋章。#p#副标题#e#
四. 场外助阵
玩家可以设置队伍外助阵名额,使不上场的卡牌也可为队伍提供激活加成。
场外助阵的激活效果将会有一定削弱,激活属性最高为20%。
60级开放第一格助阵栏位,65级开放第二格。
场外助阵玩法是v3.6版本的四大功能之一。此功能,主要是考虑到老玩家已经收集很多卡牌,只是这些卡牌在平时无法出阵,也无法提升大家的战斗力;场外助战系统除丰富了大家阵容搭配,同时提供的多项额外属性将进一步提升玩家的战斗实力!
五. 公会副本调整
公会副本在保留团队模式基础上,增加单人副本,单人副本开启由公会等级决定,不再由会长、官员控制。
单人副本进度与掉落将全部为个人数据,公会内成员不参与击杀共享。
团队与单人进攻次数与复活机制仍保留。
单人公会副本难度将比团队副本低。
公会副本可获得公会礼盒(包含金币、符石、正义勋章、装备碎片等奖励。)
单人公会副本玩法推出主要是为了平衡公会成员水平差距过大时,部分新玩家无法稳定获得装备的问题,并再次增强公会对于玩家的吸引力。
六. 副本扫荡
当玩家通过某副本后,可选择直接扫荡若干次该副本,获得的经验、金币、掉落卡牌等统一展示。
扫荡功能将适用于:普通、精英以及英雄难度的副本挑战。
降低普通副本对玩家时长的消耗,希望玩家能够拿出一部分时间在天梯比赛上。
七.多彩符文
3. 6版本增加多彩符文,本次暂时只开放一种多彩符文,其能力值为固定伤害减免。
3个多彩符文碎片合成一个1级多彩符文,3个1级多彩符文合成一个2级多彩符文,以此类推,目前暂定最高3级。
为了避免发生此前普通符文出现的问题,多彩符文将只会在游戏英雄本等特定地点产出,不再参与任何促销活动。
八.蓝卡拆分功能上线,每张蓝卡将可拆分为1个万能碎片。
九. 装备碎片
蓝、紫色装备将修改为碎片合成获取方式,战斗中收集碎片到达设定数值可合成一件成品装备。
此功能将切实加快玩家的装备获取速度,同时装备的获得节奏相比原来更加平滑。
十.战斗提速
开放最高6倍速战斗提速,并对应调优公会副本以及世界BOSS的计时。
十一.卡牌进化材料系统调整。
进化材料——套装将不再限制编号,版本更新后的套装将只记个数,五个材料即可升级或进化卡牌,降低卡牌进化难度。
十二.新增卡牌相关内容
1. 在v3. 6版本中除强力主角卡牌【冬】将确定登场外,还会出现一张全新主角卡牌【老相好】。
1.1 【冬】
种族:暗夜精灵
普通技能:射击
对单体使用普通物理攻击
主动技能:毒蛇钉刺
群体物理攻击,并降低受治疗效果
被动技能:高级狩猎天赋
中量+物攻,中量+韧性,少量+暴击,少量+法抗
自带队长技能:大师破甲利刃(卡牌达到5星紫色+3时,队长技能自动升级为宗师破甲利刃)
增加全体物理穿透!
英雄介绍:具有深不可测的能力,四暗影和会长的师父。
获取方式:消耗符石达到对应条件可以通过任务领取#p#副标题#e#
1.2 【老相好】
种族:人类
普通技能:普通攻击
对单体使用普通物理攻击
主动技能:神圣风暴
对全体使用法术攻击,并有概率造成眩晕。
被动技能:高级审判天赋
中量+暴击,中量+韧性,少量+物抗,少量+法抗
自带队长技能:大师神圣信仰(卡牌达到5星紫色+3时,队长技能自动升级为宗师神圣信仰)
增加全体免伤!
英雄介绍:联盟大小姐的老相好,男性高端圣骑士,外形高大威猛!
获取方式:参与天梯可以获得卡牌碎片合成获得。
十三.卡牌组合调整
2. 1. 新增组合
师以援手
组合名称:师以援手;
所需卡牌:落雁,会长,闭月,冬;
组合属性:大量+命中,中量+物抗,中量+法抗;
同根同门
组合名称:同根同门
所需卡牌:落雁,会长;
组合属性:中量+攻击,少量+生命;
2. 2. 删除组合
指挥家
卡牌:会长、方砖、野德新之助;
属性:大量+生命,中量+攻击;
会长的计谋
卡牌:会长、沉鱼、炮姐;
属性:大量+命中,中量+暴击率;
十四.四暗影调整
【沉鱼】
暂无调整
【落雁】
被动技能
原技能:高级战斗天赋(中量+暴击,少量+回避)
新技能:高级敏锐天赋(中量+生命,少量+攻击,少量+命中)
主动技能
原技能:出血。攻击随机目标,大幅提高受战士技能伤害
新技能:出血。单体攻击,使目标流血并提高受战士技能伤害
【闭月】
主动技能:
原技能:恢复术,持续恢复目标生命,大幅加强其他治疗效果
新技能:恢复术,持续恢复3个目标生命并加强其他治疗效果
【羞花】
普通技能
原技能:寒冰箭。对单体使用普通法术攻击
新技能:变形计。对单体使用普通法术攻击,并有几率使目标变羊
十五.在内测服测试时,我们发现,新版本中同时推出了装备养成、场外助阵等新玩法,对游戏金币消耗较大,我们已经在后续版本中进行了调整。
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