《黑神话悟空》中共有54种精魄,每种精魄都有独特的使用方式。下面请看由“Wrathion2020”带来的《黑神话悟空》攻击型精魄伤害数据测试,希望对大家有用。
燧先锋:打满总伤最高的精魄,伤害有一万出头,但实战很难打满,最后一段1500要离敌人比较远,或者敌人体型非常大才能中,前面几段很短,要完全贴脸才能全中,整体释放时间比较长,并且消耗比一般较高(8.5)的还要更高(11),喜欢一锤定音的可以带,找好机会打满伤害非常可观,但很难打出第二次。
疯虎:极少数不带任何异常状态,直接伤害却高达7000的精魄,出手速度尚可,收招比较快,但是被动会减很多血量,低周目生存压力很小的情况下可以带,伤害比大部分同类精魄高很多
然后是中消耗的,蝎太子:我最喜欢的精魄,中消耗总伤高达6000,出手快收招快,并且距离非常远(比看上去远很多,因为带有一段自适应位移,离敌人远的时候会向前跳一大步再戳尾针,因此可以用来抓各种喜欢后跳的敌人,看到敌人后跳就可以放,例如大圣的二连后跳),并且有强打断能力(可以一击破金角犀的角),缺点是打小体型敌人贴脸情况下会空,需要后推一个身位放。
不白:同样中消耗,总伤接近6000,伤害跟蝎太子一样非常夸张,打断能力稍差一些,并且极限距离没蝎太子远,但打小体型敌人不会出现贴脸空的情况,如果打小体型又不怎么后跳的敌人可以换不白。
骨悚然:伤害平平,但释放过程似乎是全程无敌(虽然看上去盾只防御前面,但测试过程中我经常被敌人从侧面和后面打,也不见掉血,不确定是不是真的全程无敌),并且打杨戬时能一次创掉很多格挡条,很朴实但非常实用的精魄。
然后是消耗少的精魄,蛇司药:同样是毒dot,总伤害很高(4500左右),并且消耗少,因此释放频率很高,缺点是打断能力弱,要挑好时机放,否则容易挨打。
泥塑金刚:前面喷火的几下只有冲击没有伤害,但能给敌人上火异常,最后砍的一刀有伤害,本身伤害不高,但算是dot伤害很可观,适合韧性不太高的敌人(例如蛇捕头这种能被前几段火打断的)。
不能:老生常谈的精魄了,唯二没有变身前后摇的精魄(另一个是不空),穿插普攻很流畅,伤害也很可观,最重要的是消耗非常低(1.05)比大部分消耗低的精魄还要低一半多,缺点是被动减100法力上限,喜欢玩法术的会比较难受,其次冲击力能打断韧性不高的敌人,又要普攻打到连段第3、四段后伤害才高,因此面对高韧性boss不能无脑放,需要找较大后摇才能确保普攻打到第四段放不能的过程中不会被boss反打,当然低周目boss伤害不高,换血也无妨。
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