在先前曝光的《刀塔传奇》新版内容中,就曾出现过两个新英雄:术士和灵魂守卫的相关消息。小编为此通过多方渠道为大家收刮到了这两位新英雄的技能相关资料,相信再过一时间,大家很快可以实操上这些英雄了,目前就先利用这些仅有的资料饱饱眼福吧。
地狱火:术士召唤陨石从天而降,被砸中的敌人受到魔法伤害和短暂眩晕,陨石落地后变为威力巨大的地狱火为术士战斗。
技能分析:与Dota的术士大招效果相同,既能造成大范围伤害,还能使得范围内的眩晕。关键是眩晕的那一下打断效果,相当于沉默敌人一段时间,如果能打断掉大招的释放就更加值了。别忘了,这一切仅仅是开始,还有恐怖的地狱火等着肆虐呢!
暗言术:术士用真言对范围内最虚弱的人释放持续性魔法,若是友军则治疗,若是敌军则造成伤害。(满级治疗量为2056点,持续伤害为3400点)
技能分析:唯一一个发至术士自身的技能伤害,暗言术既能造成伤害又能为队友恢复血量。不过是这一个持续性的dot技能,可以想象到在快节奏的竞技场和远征中的作用不会特别明显。
烈火之拳:术士召唤的地狱火用烈焰的拳头重击并击晕眼前的敌人。(满级伤害提高1137.6点)
技能分析:该技能是与术士大招“地狱火”联动的技能,用于加强地狱火的伤害能力。如果大招的落点是在敌方的中后排,那么拥有该技能的地狱火将能极大的限制对方的伤害输出英雄。
火焰领域:术士召唤的地狱火生活上那个的火焰会持续的灼烧他附近的敌人。(满级对附近的每个敌人每秒造成158点持续伤害)
技能分析:这个技能的每秒伤害乍看一般,但享受到魔法强度加成后的伤害,应该能令我们祈祷它可以站久一点。还是老话,在如今快节奏的竞技场和远征中,我们最先考虑的是地狱火的存活问题,因为只有地狱火站得住,它的威力才能够得到体现。
综合评价:
术士对于大招的依赖性极强,一旦放出大招将会造成团控+点控+大范围aoe伤害+本方额外增加一名T的效果,所以说术士的威胁性基本上建立在他的生存能力,能够站住并且放出大招的术士将会是团战中一个极其恐怖的存在。
传说中的灵魂守卫也即将和大家见面,这个Dota中的超级大后期,拥有恐怖的物理输出能力,到底在《刀塔传奇》中的表现又会如何呢?下面看看小编为大家收集到的灵魂守卫技能分析吧。#_2424609_#《刀塔传奇》新版英雄登场
恶魔变身:当灵魂守卫拥有一半以上能量时, 他可以变身为一只强大的恶魔。恶魔形态持续消耗能量并具有远程攻击能力。
技能点评:终于有一个不需要满能量就能释放的大招,一半以上能量时就可以释放,获得强大远程输出能力(满级增加1280攻击力)。其实我比较好奇在竞技场这种自动释放技能的环境下,这个大招是如何释放的。作为未变身前是近战攻击的灵魂守卫,能不能顶到满能量释放?这个疑问可能需要留到真正实操后才能解答了!
镜像:制造一个灵魂守卫的幻像来帮助战斗。
技能点评:碰到缺少AOE的对手,此技能可以吸收掉大量伤害,同时幻象的输出也比较可观(满级召唤80级的镜像)。该技能召唤出的镜像是根据等级提升的,召唤出来的镜像照理是与本体一比一属性的。
灵魂汲取:灵魂守卫锁定一个敌方单位,吸取生命并转化给自己。
技能点评:灵魂守卫副T的站位注定需要吸收部分伤害,此技能让灵魂守卫的存活能力大大增强(满级每次攻击提升792点吸取生命)。据说这个技能能使灵魂守卫每次攻击都能吸取到对方的生命,这样在一定程度上加强了灵魂守卫的存活能力。
恶魔之血:恶魔的血液会强化灵魂守卫的身体,增加生命。
技能点评:再次增强了魂守的生存能力,为他留有充足的时间可以放出大招(满级增加6800点生命值)。
综合评价:
灵魂守卫的2、3、4技能为战场提供了无限可能。试想一下,一个不断吸血,还能分身的大恶魔站在场上不断输出是谁都不想看到的,特别是和暗牧这样的辅助配合,特别凶残!他的物理输出能力更是在游戏后期会有不错的表现,相信大家都会相当期待!
向大家一连两天的曝光了“藏宝地穴”和两位新英雄等新版内容,估计大家都已经坐立难安,很想快点接触这些新内容。小编可以告诉大家的是,这些新版内容与大家已是近在咫尺的距离了,不妨耐心的等多一段时间。
#_2424609_#