LOL手游国内比赛主要使用的是由腾讯云提供的国内专用服务器,具体为电信服务器(Tencent Cloud服务器)。以下是整理的相关信息表格:
服务器类型 | 运营商 | 覆盖地区 | 主要用途 | 特点 |
---|---|---|---|---|
中国大陆服务器 | 腾讯云 | 中国大陆 | 国内联赛、常规比赛 | 高性能、低延迟;严格的安全措施;24小时监控 |
电信一区/二区 | 中国电信 | 东部/南部地区 | 区域性比赛 | 分区域优化网络;稳定性高 |
腾讯云服务器 | 腾讯 | 全国 | 官方比赛及训练 | 定制化优化;负载均衡技术 |
港澳台服务器 | 当地运营商 | 台湾、香港、澳门 | 地区性赛事 | 独立版本更新;与大陆服务器数据不互通 |
国际服(如亚洲、欧美) | Riot Games | 对应地区 | 国际赛事 | 全球玩家互通;延迟较高(非国内比赛常用) |
补充说明:
国内联赛专用性:中国大陆服务器为腾讯云独有,专为赛事优化,确保低延迟和公平性。
区域划分:电信/联通/移动分区主要服务于不同网络运营商用户,但顶级联赛统一使用腾讯云服务器。
国际服差异:国际服虽存在,但国内比赛不涉及,因数据不互通且延迟较高。
如需更详细的服务器操作流程(如搭建训练服务器),可参考腾讯云官方文档。