上一期我们说了自身武将和优良盟友的重要性。这一次我们来讲讲科技和建筑。要同时做好打人和挨打的准备,才不会遇事慌乱,即便被灭也可以很快出兵报复。
建筑分为功能建筑,生产建筑
1、 功能建筑
官邸:官邸是城堡的管理中心,升级官邸就可以建设更多功能的建筑,每提升一级所有建筑的建设速度提高1%。
点将台:酒馆是城堡招揽部将的地方,是神将的出处。
步兵营地:城堡步兵驻扎的地方,提升军营可以招募到更强大的部队,每提升一级招募部队速度增加。可招募弓箭手、重步兵、神射手、羽林卫。
骑兵营地:城堡骑兵驻扎的地方,提升军营可以招募到更强大的部队,每提升一级招募部队速度增加。步兵包括斥候兵、轻骑兵、骠骑兵、皇骑兵。
要塞:要塞可以让其他城主的部队停留在本城并且可以发动联合攻击或防御。
仓库:仓库用来保存城堡的所有物资。如果仓库爆满,城堡的粮食、木材、生铁的生产将会暂停。
市场:贸易中心是城主们互相买卖的场所,每提升一级就可以多发布一个贸易卖单。
书院:建设学院可以研究更加高级的技术。
会盟台:这是强者会盟的地方,这里你将与其他玩家成为战友和兄弟,建立血与火的关系。
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2、 生产建筑:
农场:农田是粮食生产的初级建筑,为城堡提供少量粮食收入。每提升一级粮食产量增加。
林场:林场是木材生产的初级建筑,为城堡提供少量木材收入。每提升一级木材产量增加。
矿场:矿场生产生铁的初级建筑,为城堡提供少量生铁收入。每提升一级生铁产量增加。
民宅:民宅是城堡居民居住的场所,每提升一级会增加城堡100人口。
三种资源以及铜币的生产速度与资源建筑林场,农场、矿场、民宅的建筑等级有关 。
科技篇
学院科技分为内政学和军事学。内政学主要研究城池的基础资源(一切的基础,最最重要的东西)和城池防御(这才是安身立命之本)。军事学主要研究兵种技术,提升兵员的攻击和防御。
内政:内政主要研究城池的基础资源和城池防御
基础资源:伐木学:升级后木材产量将增加
种植学:升级后粮食产量将增加
冶炼学:升级后生铁产量将增加
城池防御:城防学:升级后城墙内建筑的防御将增加
箭楼学:升级后城墙内的建筑攻击将增加
军库学:升级后军库容量将增加
军事学: 主要研究兵种技术,提升兵员的攻击和防御
攻击:射术:升级后弓类兵种的攻击将增加
冲锋:升级后重骑类兵种的攻击将增加
格斗:升级后重步系兵种的攻击将增加
防御:锁甲:升级后弓类的防御将增加
骑甲:升级后重骑类兵种的防御将增加
立盾:升级后重步系兵种的防御将增加
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不可忽视的技能
行军术:升级后行军速度将增加
资源生产这么重要的事情怎么可以不重视起来,摸透其中的规则呢。事半功倍是小,被人打得翻不了身,可就丢人丢大发了。
好了,说了这么多,相信你也成竹在胸了吧。那还等什么,登陆《楚汉君王传》大展拳脚吧!要是还是有什么不明白的地方,请不要客气,欢迎来问。