DNF手游中技能是否受属性影响及玩法攻略可总结如下:
一、技能与属性的关系
属性攻击判定
若技能不自带属性,则继承武器附魔或武器自带的属性(如光、火、冰、暗)。
若技能自带属性(如鬼泣的墓碑、气功的幻影爆碎),则强制使用技能本身的属性,不受武器影响。
属性强化效果
属性强化(如光强、火强)会提升对应属性技能的伤害,但对无属性技能无效。
装备词条(如“所有属性强化+30”)可增强技能输出。
二、技能分类与属性影响(表格)
技能类型 | 是否受属性影响 | 说明 |
---|---|---|
主动技能 | 视技能描述而定 | 无属性技能吃武器附魔;自带属性技能固定属性。 |
被动技能 | 间接影响(如增加属性强化) | 如“力量觉醒”需控制血量触发属性加成。 |
觉醒技能 | 通常自带属性 | 觉醒后新增被动技能可能强化属性效果。 |
特性技能 | 强化技能攻击力 | 通过特性点提升技能伤害,但属性依赖原技能机制。 |
三、玩法攻略建议
属性搭配优先级
优先选择与主力技能属性一致的强化词条(如鬼泣堆暗强)。
武器附魔属性需匹配无属性技能(如剑魂的“拔刀斩”若无属性则吃光附魔)。
技能范围优化
技能范围词条为乘算,上限70%(符文类包含在内),可提升容错率。
装备如“狂龙武器”提供范围加成,适合大范围技能职业。
连招与加点
参考职业特性:如狂战士优先满“怒气爆发”“崩山裂地斩”;剑魂注重“流心系列”连招。
觉醒后解锁特性技能,强化核心输出技能(如“幻影剑舞”特性点满)。
四、注意事项
属性冲突:黄字(增加伤害)与爆伤词条可能冲突,但白字(附加伤害)无冲突。
版本差异:体验服内容可能调整,公测后需以实际为准。
如需具体职业加点或装备搭配,可进一步提供职业名称以便细化。