《战斗之心:传承》这款游戏终于终于在昨天上线了,让期待已久的玩家首先兴奋不已,小编也第一时间下载了这款游戏,经过对整个游戏系统的了解,下面小编给大家说说这款游戏的系统特色吧,帮助大家能更快的了解这款游戏系统的相关内容!
【特色内容】
在这款游戏中有个最大的特色就在于强调主角英雄主义的概念。玩家在游戏中主要是个人作战,前作的小队作战还是有很大的区别哦。从职业系统、技能系统、升级配点系统、武器装备系统都是围绕着玩家扮演的主角来进行的,当然随着剧情的展开你也会有同伴加入战斗中,不过到现在为止,小编并没有看到以小队操作身份出现的同伴,都是自动攻击型 NPC。
操作模式】
操作模式上直接改为十分便捷的触屏指点式,也就是点哪走哪,点谁打谁的模式,技能栏则全部排列在画面下方,数量也增加了。整个战斗其实就是对技能组合、技能搭配释放的考验,尽管玩起来很简单,但是从对战敌人开始,你都没有占任何优势,机智的跑位、优先击杀怪的顺序、技能的连续使用等等,都让战斗的过程流畅、爽快又极具益智性。战斗动作刻画更加细致逼真、特效也华丽了很多。
【技能系统】
技能系统不再用天赋树来展开,主角可以到技能屋中向各位骑士、狂战、盗贼、游侠、法师前辈学习游戏中所有的技能,还会有分支剧情出现的吟游诗人、斗士触发相应的技能。技能学习的条件是角色的属性必须达到要求的数值,比如想学会剑+弓箭双武器就要将 Skill 点升到 6,相对应的,想学习魔法技能优先看 INT(智力)、学习骑士技能优先看 END(重装防御)、学习盗贼技能优先看 STR 和 DEX 等等。然后花费一定的金币,你就能学到技能,尽管所有技能都可学,但是这不代表你的角色就能培养为战牧法三修的 BUG 人物。
还有其他的相关技能,可在设置中找到。一个是自动攻击,也就是角色在近战攻击状态下不用走到敌人身边才能展开攻击,而是点击目标就可以保持攻击状态。第二个是疯狂模式,开启这个模式的话玩家可以攻击包括 NPC、同伴在内的任何人物。第三个就是难度调整,四个档次的难度可以随时改变。
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