根据2025年1月10日的版本更新内容,死亡之舞在手游中进行了以下调整:
死亡之舞改动详情
属性/被动 | 调整前 | 调整后 | 影响分析 |
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被动-蔑视 | 2秒内恢复12%最大生命值 | 恢复10%最大生命值 | 续航能力小幅削弱,但仍是战士核心 |
被动-无视痛苦 | 存储35%(远程15%)物理伤害 | 存储32%(远程12%)物理伤害 | 对爆发伤害的缓冲效果略微降低 |
玩法与攻略建议
适用英雄
战士类:瑟提、德莱厄斯、卡蜜儿等依赖持续输出的英雄仍可优先选择,利用被动反杀。
刺客类:需谨慎使用,远程英雄收益进一步降低(如劫、奎因)。
出装时机
中期核心:第二或第三件装备,搭配黑切/斯特拉克的挑战护手提升容错率。
对抗物理阵容:敌方AD较多时优先合成,配合护甲鞋效果更佳。
技巧与注意事项
被动触发:击杀后及时撤离或追击,利用10%回血完成残局收割。
克制关系:避免被高爆发AP英雄(如阿卡丽)秒杀,需补魔抗装(如败魔)。
当前版本强度评级(2025.04)
T1级装备:适合战士/半肉英雄,但需注意被动削弱后的血量计算。
替代选择:若敌方AP强势,可考虑饮魔刀或复活甲。
如需更详细的英雄搭配或对线技巧,可提供具体英雄名称进一步分析。