以下是手游飞车改装优先级及攻略的附表格整理:
改装优先级与分支选择(A车为例)
改装属性 | 重要性排序 | 作用说明 | 推荐分支(以黑夜系为例) |
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氮气动力 | 1 | 决定氮气平均速度,实战核心属性 | 优先选择高氮气动力分支 |
平跑最高速 | 2 | 影响平跑、小喷和氮气速度上限 | 与基础动力平衡选择 |
基础动力 | 3 | 提升低速段加速和漂移集气效率 | 适当牺牲以换取氮气动力 |
小喷最高速 | 4 | 对CWW速度有加成(每1点提升0.8) | 非优先项 |
小喷动力 | 5 | 受限于小喷时长,作用有限 | 可忽略 |
氮气最高速 | 6 | 仅理论极限值,实战意义低 | 无优先级 |
不同车系改装方案(简化版)
车系 | 引擎分支 | 传动分支 | 涡轮分支 | 燃料分支 | 核心思路 |
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黑夜系 | 左 | 左 | 右 | 右 | 氮气动力最大化 |
针尖系 | 左右右 | - | 右 | - | 平衡平跑与氮气动力 |
银河系 | 左 | 右 | - | 右 | 优先平跑和基础动力 |
通用改装顺序建议
引擎 → 传动 → 燃料 → 涡轮 → 集氮
理由:引擎和传动直接影响基础速度,燃料强化氮气爆发,涡轮优化小喷衔接。
B车特例(如剃刀):
顺序:引擎≥传动>涡轮>燃料≥集氮(集氮+3即可)。
改装技巧
科技点分配:优先满改核心部件(引擎/传动),再逐步强化其他。
分支选择:根据车辆特性(如AE86需补足直线弱项)调整顺序。
资源管理:避免重复改装,使用+2改装道具快速突破+10后的奇数等级。
注意事项
改装无次数限制,但需合理规划资源。
实战中氮气动力>极限速度,改装需贴合赛道需求(如弯道图强化集氮)。
如需具体车型的详细改装分支或测试数据,可进一步补充提问。