手游内测保密协议是游戏公司在测试阶段要求参与者签署的法律文件,旨在保护未公开的游戏内容(如玩法、代码、美术资源等)不被泄露。以下是结合攻略和玩法角度的整理,附表格说明:
手游内测保密协议核心内容(攻略与玩法相关)
条款分类 | 具体内容 | 玩家需注意的攻略/玩法限制 |
---|---|---|
保密信息范围 | 游戏玩法机制、角色技能、关卡设计、数值平衡、剧情文本、美术/音效资源等 | 禁止在社交媒体、论坛等平台分享未公开的游戏内容,包括截图、录像或文字描述。 |
保密义务 | 禁止复制、传播、逆向工程或商用保密信息 | 即使发现游戏漏洞(如BUG或数值失衡),需通过官方渠道反馈,不得公开讨论或利用漏洞牟利。 |
保密期限 | 通常为内测结束至游戏正式公测后1-3年 | 公测后仍需对未上线内容(如测试期独占玩法)保密,直至官方解禁。 |
违约责任 | 赔偿损失、支付违约金,严重者可能面临法律诉讼 | 若违反协议,账号可能被封禁,且需承担法律责任(如泄露付费道具获取攻略导致商业损失)。 |
玩家执行建议(攻略向)
反馈渠道:
通过官方问卷或指定邮箱提交玩法建议/BUG报告,避免在公共平台讨论。
内容分享限制:
仅限使用官方允许的素材(如已公开的宣传图)制作攻略,需标注“内测版本,以公测为准”。
社交约束:
组队测试时,避免语音或文字透露未公开机制(如隐藏BOSS打法)。
常见问题解答
Q:能否直播内测内容?
A:需明确协议是否允许。多数情况下需关闭直播或仅展示官方授权部分。
Q:发现强力玩法组合怎么办?
A:记录并提交官方,避免公开传播影响平衡性。
如需具体协议模板,可参考。