目前没有直接提到“营地破败会解散”的手游或相关机制。不过,我可以结合现有信息提供一些关于营地玩法的手游攻略和表格整理,供参考:
1. 营地机制与维护
《黎明觉醒:生机》:营地是核心玩法之一,需通过物资运输、建筑升级和成员活跃度维持运作。若成员长期不活跃或资源短缺,营地可能降级但未明确提及解散。
《SCUM》:营地建设需持续维护(如门锁加固、防御工事),否则可能被其他玩家或野人破坏。
2. 手游营地玩法对比表格
游戏名称 | 营地功能 | 维护要求 | 解散条件(如有) | 奖励与活动 |
---|---|---|---|---|
黎明觉醒:生机 | 居住、资源生产、专属活动 | 成员活跃度、物资运输 | 未明确 | 金币、营地资金、技能提升 |
SCUM | 生存基地、防御工事 | 定期维修、防撬锁装置 | 被破坏后功能失效 | 物资存储、安全庇护 |
原神(魔物营地) | 挑战性副本(非玩家营地) | 无 | 通关后刷新 | 突破材料、原石、武器 |
3. 攻略建议
保持活跃:定期参与营地活动(如《黎明觉醒》的物资运送)以避免功能受限。
防御建设:在生存类游戏中(如《SCUM》),优先升级门锁和围墙防止入侵。
资源规划:合理分配营地贡献值,兑换关键物资或技能提升。
若您指的是特定游戏的营地机制,建议提供更多名称以便进一步检索。当前信息未提及“破败自动解散”的设定,但长期忽视维护可能导致功能失效或降级。