根据检索结果,以下是关于《问道手游》孩子系统的详细解答,包含是否会饿死、培养攻略及玩法总结:
1. 孩子是否会饿死
根据多个信息源确认,孩子不会因饱食度、清洁度等属性降为零而死亡,但会影响培养进度和行程成功率。具体表现如下:
状态影响:饱食度、清洁度、心情度、健康度降为零时,孩子会进入“生病”状态,但依然存活。
培养受阻:安排行程时成功率大幅降低(可能失败),且成长速度变慢。
自动恢复:长期不喂养时,状态会自行恢复至基础水平,无需额外操作。
2. 孩子培养攻略(表格整理)
成长阶段与花费
阶段 | 成长值范围 | 每日花费(游戏币) | 关键操作 | 耗时 |
---|---|---|---|---|
婴幼儿期 | 1-200 | 300万 | 喂养、清洁、娱乐(疲劳80时睡觉) | 约7天 |
学步/说话期 | 200-500 | 1200万 | 学走路或学说话(每小时100万) | 约10天 |
进阶培养期 | 500-1000 | 6000万 | 按性格选择课程(如跑步、画画等) | 约10天 |
总计 | - | 7.4亿金币 | - | 34-41天 |
性格与培养方向
性格 | 推荐培养路线 | 适用战斗类型 |
---|---|---|
活泼 | 习武→跑步→马步→画画 | 物理输出(力宠) |
安静 | 算数→跑步→马步→画画 | 法术输出(法宠) |
乖巧 | 跑步→马步→画画→任意 | 敏捷辅助(敏宠) |
提示:
悟性低于“聪颖”的孩子建议放弃,培养性价比低。
母乳喂养有概率将“聪颖”提升至“神童”悟性。
3. 玩法技巧
夫妻协作:夫妻共同培养可提升效率(如孕妇每日唱歌、散步,丈夫按摩)。
技能优势:孩子道行与携带者一致,无需重复刷道;高亲密(100万)可提供复活率50%、伤害30%加成。
经济规划:前期可通过押镖、刷道等任务积累金币(单号日收益约1500-2000万)。
总结
孩子虽不会饿死,但需持续投入金币和精力培养才能发挥最大作用。建议优先选择高悟性(聪颖/神童)孩子,并根据性格制定培养计划。若资源不足,可暂停培养,待金币充足后继续。