当前(2025年4月)EZ在《英雄联盟手游》中出场率下降的主要原因包括版本强度、装备节奏和玩法局限性,以下是具体分析:
一、版本与强度问题
核心装备拖节奏
EZ依赖魔切(魔宗)成型,但手游平均对局时长仅15分钟,魔切未叠满时伤害不足,导致前期弱势。相比之下,德莱文、霞等暴击流AD更契合快节奏。
技能削弱影响
历史版本中EZ的Q技能(秘术射击)伤害、AD加成和法力消耗均被削弱,被动攻速增益也被调整,对线压制力降低。
坦克版本克制
当前版本战士/坦克较多,EZ缺乏百分比伤害技能,后期处理前排能力较弱。
二、玩法与定位局限
优势 | 劣势 |
---|---|
高机动性(E技能位移) | 清线慢,难抢线权 |
远程Poke能力 | 伤害依赖技能命中率 |
自保能力强 | 团战AOE不足 |
对线期:需频繁用Q消耗,但空技能会导致蓝量紧张,且被推线时难以反制。
团战期:需精准拉扯,但若队友劣势则难以独自carry。
三、当前推荐玩法(若坚持使用EZ)
出装选择
核心装:魔切 → 三相之力(提升爆发) → 赛瑞尔达的怨恨(穿透)
备选:冰拳(对抗多AD阵容)、死舞/饮魔刀(保命)。
符文与连招
符文:征服者(持续输出)、猎人吸血(续航)。
连招:W→Q→A(触发被动)、E技能保留用于保命或追击。
节奏把控
前期避战,速叠魔切;中期利用Poke压制,配合队友控资源。
四、替代英雄建议
若追求版本强势AD,可考虑:
爆发型:德莱文、霞
持续输出:金克丝、烬
EZ因版本弱势和操作门槛较高,出场率下降,但熟练玩家仍可通过精准技能和装备理解发挥其潜力。建议关注版本更新,适时调整英雄选择。