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手游ez为什么没人选了

分类:手游攻略 日期: 围观:97

当前(2025年4月)EZ在《英雄联盟手游》中出场率下降的主要原因包括版本强度、装备节奏和玩法局限性,以下是具体分析:


一、版本与强度问题

核心装备拖节奏

EZ依赖魔切(魔宗)成型,但手游平均对局时长仅15分钟,魔切未叠满时伤害不足,导致前期弱势。相比之下,德莱文、霞等暴击流AD更契合快节奏。

技能削弱影响

历史版本中EZ的Q技能(秘术射击)伤害、AD加成和法力消耗均被削弱,被动攻速增益也被调整,对线压制力降低。

坦克版本克制

当前版本战士/坦克较多,EZ缺乏百分比伤害技能,后期处理前排能力较弱。


二、玩法与定位局限

优势劣势
高机动性(E技能位移)清线慢,难抢线权
远程Poke能力伤害依赖技能命中率
自保能力强团战AOE不足

对线期:需频繁用Q消耗,但空技能会导致蓝量紧张,且被推线时难以反制。

团战期:需精准拉扯,但若队友劣势则难以独自carry。


三、当前推荐玩法(若坚持使用EZ)

出装选择

核心装:魔切 → 三相之力(提升爆发) → 赛瑞尔达的怨恨(穿透)

备选:冰拳(对抗多AD阵容)、死舞/饮魔刀(保命)。

符文与连招

符文:征服者(持续输出)、猎人吸血(续航)。

连招:W→Q→A(触发被动)、E技能保留用于保命或追击。

节奏把控

前期避战,速叠魔切;中期利用Poke压制,配合队友控资源。


四、替代英雄建议

若追求版本强势AD,可考虑:

爆发型:德莱文、霞

持续输出:金克丝、烬


EZ因版本弱势和操作门槛较高,出场率下降,但熟练玩家仍可通过精准技能和装备理解发挥其潜力。建议关注版本更新,适时调整英雄选择。