“火影手游20”可能指游戏中的某些机制或玩法,但目前没有直接相关的解释。以下是可能相关的攻略和玩法信息:
1. 决斗场机制
火影忍者手游的决斗场有复杂的保护机制和技能优先级,以下是关键点:
机制类型 | 说明 |
---|---|
保护机制 | 浮空后根据伤害触发黄保护(65万伤害)或红保护(190万伤害),伴随减伤效果。 |
硬体/霸体/金刚体 | 优先级:硬体 < 霸体 < 金刚体。金刚体可顶替霸体,抓取技能可打断霸体。 |
抓取技能 | 最强控制手段,分“可替身”和“不可替身”两类,优先级高于霸体。 |
2. 角色简称与玩法
火影手游玩家常用简称指代角色形态,例如:
“仙鸣”:鸣人(仙人模式)。
“猿神”:漩涡鸣人(九喇嘛连结),因强度高得名。
“S樱”:忍者大战时期的春野樱。
3. 活动与答题攻略
游戏内活动常涉及原作知识,例如:
晓组织成员代号:如“朱雀”代表宇智波鼬。
尾兽与人柱力:九尾(九喇嘛)对应漩涡鸣人。
历代影级角色:如历代火影、风影等。
若“20”指具体活动或关卡,建议补充更多上下文以便进一步解答。