手游产品上线需要的手续和流程较为复杂,涉及资质准备、平台审核、运营策略等多个环节。以下是整理的关键信息,并附上分类表格供参考:
一、手游上线必备手续及资质
1. 基础资质(国内上架)
资质类型 | 说明 | 适用场景 |
---|---|---|
营业执照 | 企业或个体工商户的合法经营证明 | 所有应用商店上架 |
软件著作权证书 | 证明游戏版权归属,需向国家版权保护中心申请(周期35-40天) | 安卓/苹果商店必备 |
ICP备案/许可证 | 非经营性游戏需ICP备案,含内购或广告的需ICP许可证(增值电信业务许可) | 国内服务器托管 |
网络文化经营许可证(文网文) | 涉及社交、直播、UGC内容的游戏需办理 | 社交/直播类游戏 |
游戏版号 | 国内商业化游戏必备,审批严格(需通过国家新闻出版署) | 付费或含内购的游戏 |
2. 平台特定要求
Google Play:需注册开发者账号(25一次性费用),提交游戏包、隐私政策、年龄分级等。
App Store:需苹果开发者账号(99/年),提供测试账号、截图、隐私政策链接等。
国内安卓渠道(如应用宝):需软著、ICP备案、版号(部分渠道可无版号测试)。
二、攻略与玩法运营准备
1. 上线前内容筹备(参考)
内容类型 | 要求 |
---|---|
游戏攻略 | 至少3篇(新手攻略、付费策略、资源产出图) |
社区素材 | 贴吧/微博/微信内容填充,包括FAQ、活动预告 |
视频与截图 | 横竖版多尺寸适配(如1136×640、1024×768等) |
服务器名称 | 准备20个以上备用名称 |
2. 活动运营策略
拉新:邀请码系统、分享奖励(如首次分享送钻石)。
留存:等级礼包、限时多倍奖励、世界等级经验加成。
付费转化:开服充值活动、累计消费奖励、节日限定道具。
三、流程表示例
阶段 | 主要任务 | 耗时参考 |
---|---|---|
资质准备 | 注册公司、申请软著、ICP备案、版号(如有) | 1-6个月 |
平台审核 | 提交应用包、填写元数据(标题/关键词/截图)、等待审核(苹果约2-3天) | 1-4周 |
测试与优化 | 内测(28天常见)、BUG修复、性能调优 | 1-2个月 |
正式上线 | 多渠道同步发布,配合ASO优化和KOL推广 | 持续更新 |
注意事项
冲突信息处理:游戏版号是否为必需?国内付费游戏必须版号,但部分渠道允许无版号测试(需标注“测试版”)。
隐私政策:需明确数据收集范围,符合GDPR或国内个人信息保护法。
如需更具体的表格模板或某环节的详细流程,可进一步补充说明。