手游在市场份额和用户规模上已经显著超过端游,以下是关键数据和趋势分析:
1. 市场份额对比
2025年数据:移动游戏占中国游戏市场60%以上份额,端游仅占约15%。
收入规模:手游市场规模突破3000亿元(2025年),端游收入约613亿元(2022年)。
2. 用户规模
手游用户:2025年预计达7亿人,增速20%。
端游用户:持续萎缩,年轻用户更偏好移动端便捷性。
3. 关键时间节点
2021年:手游占比已达83.8%,端游16.2%。
2025年:手游份额进一步扩大至60%+,端游退守15%。
4. 玩法与攻略趋势
手游优势:技术升级(如AR/VR、AI)推动画质和玩法接近端游,例如《王者荣耀·世界》《原神》。
端游转型:依赖电竞、云游戏(如《剑网3》云版本)维持用户。
总结
手游在2021年后已稳定超越端游,2025年占据绝对主导。若需具体游戏攻略或玩法分析,可提供游戏名称进一步检索。