以下是关于手游(以《英雄联盟手游》为例)固定惩戒的用途、玩法攻略及对比表格整理:
固定惩戒的作用
基础功能
对野怪/小兵造成固定真实伤害(400-1000点,随等级提升)。
击杀野怪后回复生命值(70+10%最大生命值)。
携带惩戒的英雄在野区/河道每秒回复4点法力值。
升级机制
消灭4只大型野怪后,惩戒可升级为深寒惩戒(蓝惩)或挑战惩戒(红惩)。
红惩 vs 蓝惩对比表格
类型 | 深寒惩戒(蓝惩) | 挑战惩戒(红惩) |
---|---|---|
对英雄效果 | 造成真实伤害(28-174),偷取目标20%移速2秒 | 造成真实伤害(28-174),获得11-25攻击力/16-30法强5秒 |
适用场景 | 缺乏控制的打野(如易大师) | 高爆发或粘人能力强的打野(如螳螂、蔚) |
新手推荐 | 更友好,减速利于追击和配合队友 | 需较高操作,提升斩杀线 |
玩法攻略
抢龙技巧
野怪被攻击后(非满血),惩戒默认锁定野怪;满血时可能误惩英雄。
提前计算斩杀线(如螳螂1技能+惩戒)。
升级选择建议
红惩:输出型英雄(需位移技能)。
蓝惩:功能型或缺乏机动性的英雄。
冷知识
携带惩戒时,对野怪伤害提升10%,并获得额外经验(小兵收益减少20%)。
总结
固定惩戒是打野核心技能,升级后需根据英雄特性和对局需求选择红/蓝惩。新手建议优先蓝惩,老手可尝试红惩提升输出上限。