以下是关于《英雄联盟手游》赏金机制的详细攻略和玩法包含表格整理:
一、赏金机制详解
机制类型 | 触发条件 | 赏金规则 | 上限 |
---|---|---|---|
基础赏金 | 初始击杀或助攻 | 初始最高300金币,连续击败对手会降低,助攻可略微提升,直接击败重置初始状态 | 无明确上限 |
额外赏金 | 连续击败对手 | 随击败次数提升,单次掉落有上限,需死亡两次才会清空 | 有上限(未公开) |
补刀/经济差赏金 | 补刀数领先或经济差优势 | 补刀触发较少(约100-200金币),经济差高且未死亡的玩家易产生赏金 | 无上限 |
二、玩法攻略
顺风局策略
避免浪战:高赏金玩家死亡会导致赏金清零,成为敌方翻盘点。
控资源:优先拿大龙/元素龙,巩固经济优势。
逆风局翻盘
针对高赏金目标:击杀敌方赏金玩家可快速拉近经济差(350+赏金额金币)。
补刀发育:通过稳定补刀积累赏金(远程兵40金,炮车85金)。
赏金猎人(英雄)技巧
出装推荐:神话装备优先(如狂风之力),大招流需搭配穿甲装。
对线期:利用Q技能弹射消耗,W加速规避gank。
团战期:R技能需找好角度,避免被打断。
三、表格:赏金相关经济来源
来源 | 金币值 | 备注 |
---|---|---|
击杀(基础) | 300(初始) | 随死亡递减 |
一血 | 350+100额外 | 全场首杀 |
炮车兵 | 85 | 每第三波兵线出现 |
防御塔镀层 | 150/层 | 共3层 |
四、注意事项
手游赏金无硬上限,但额外赏金有单次掉落限制。
2022年11月更新后,赏金分为基础/额外两部分,死亡两次才会清空额外赏金。
如需更具体的英雄出装或对线技巧,可参考。