根据检索结果,天龙手游中痛击与连击的关系及玩法攻略如下:
一、痛击与连击的机制关系
共存性
痛击(内功攻击)和连击(外功攻击)属于不同类型的自动技能,理论上可以共存。
但两者均为被动技能,打书时可能互相顶替(随机顶掉其他技能),需依赖运气。
触发条件差异
| 技能 | 攻击类型 | 释放效率高的性格 | 效果描述 ||--------|----------|------------------|---------------------------|| 连击 | 外功 | 勇猛 | 连续攻击2-3次(高级连击) || 痛击 | 内功 | 胆小 | 附加固定内功伤害 |
二、实战搭配建议
宝宝类型选择
外功宝宝:优先连击(如狐狸),配合勇猛性格提升触发率。
内功宝宝:选择痛击(如英招),胆小性格更优。
打书技巧
建议先打满7技能(包括5个垃圾被动),再上痛击/连击,降低顶替风险。
若已有高价值技能(如高反震),谨慎打书避免被顶。
伤害对比
连击:160秒内约增加48万伤害(20次×2.4万)。
痛击:同条件下增加30万伤害(20次×1.5万)。
综合收益:两者共存时,160秒可额外提升78万伤害。
三、注意事项
NPC购买:连击(猛击)商店可购,痛击需通过马贼/挖宝获取。
命中问题:痛击可能MISS,连击必中但依赖外攻面板。
如需进一步优化技能组合或具体门派搭配(如天龙寺内功流派),可补充说明需求。