以下是关于《神武手游》中攻击与灵力关系的攻略和玩法并附属性换算表格:
1. 攻击与灵力的关系
力量属性:每点力量增加 0.7攻击 和 0.4灵力。
魔力属性:每点魔力增加 0.7灵力(法系核心属性)。
其他属性:体质、耐力也提供少量灵力(每点+0.1灵力)。
2. 属性收益对比(表格)
属性 | 攻击加成 | 灵力加成 | 其他效果 | 适用场景 |
---|---|---|---|---|
力量 | 0.7 | 0.4 | +0.1速度 | 物理输出(如大唐) |
魔力 | - | 0.7 | - | 法系输出(如龙宫) |
体质 | - | 0.1 | +9气血,+0.1速度 | 生存向加点 |
耐力 | - | 0.1 | +1.5防御,+0.1速度 | 防御向加点 |
3. 玩法建议
物理职业(如大唐):
推荐 4力1敏 或 全力,兼顾输出与速度。
力量加点间接提升灵力,但法防仍需依赖项链宝石(舍利子)。
法系职业(如龙宫):
主加 魔力,武器攻击力的25%会转化为法术伤害。
血脉系统:
优先选择 气血+攻击/灵力 词条,黄字气血收益最高。
4. 其他细节
变身卡:力量+33的卡片可提供 23.1攻击+13.2灵力,但敏捷+33可能更适合物理系(速度优先)。
宠物培养:物理宠可补充法资提升灵力,增强法抗。
若有更具体的职业或场景需求,可进一步补充提问。