一个英雄的崛起意味着另一个英雄的堕落,这次的敌法师崛起,是否意味着才崛起不久的骨弓堕落?
一、敌法师强化
1.崛起前与崛起后的敌法技能对比:
“法力损毁”崛起前
1级 攻击单体目标,造成120%威力伤害,并减少10%的魔法值,低几率触发集火
2级 攻击单体目标,造成130%威力伤害,并减少15%的魔法值,中等几率触发集火
3级 攻击单体目标,造成140%威力伤害,并减少20%的魔法值,较高几率触发集火
4级 攻击单体目标,造成150%威力伤害,并减少30%的魔法值,极高几率触发集火
“法力损毁”崛起后
1级 攻击单体目标,造成120%威力伤害,并减少10%的魔法值,低几率触发集火
2级 攻击单体目标,造成140%威力伤害,并减少20%的魔法值,中等几率触发集火
3级 攻击单体目标,造成160%威力伤害,并减少30%的魔法值,较高几率触发集火
4级 攻击单体目标,造成180%威力伤害,并减少40%的魔法值,极高几率触发集火
英雄敌法师的“闪烁”技能所造成的伤害调整如下:
“闪烁”崛起前
1级 攻击位置最靠后的敌人,造成200%威力伤害,低几率触发集火
2级 攻击位置最靠后的敌人,造成230%威力伤害,中等几率触发集火
3级 攻击位置最靠后的敌人,造成260%威力伤害,较高几率触发集火
4级 攻击位置最靠后的敌人,造成300%威力伤害,极高几率触发集火
“闪烁”崛起后
1级攻击位置最靠后的敌人,造成200%威力伤害,低几率触发集火
2级攻击位置最靠后的敌人,造成305%威力伤害,中等几率触发集火
3级攻击位置最靠后的敌人,造成410%威力伤害,较高几率触发集火
4级攻击位置最靠后的敌人,造成515%威力伤害,极高几率触发集火
二、敌法VS骨弓上面的对比就可以看到,敌法师一技能在二级之后得到强化,伤害以及削蓝都得到加强。而敌法师攻击后排的技能闪烁同样遭到大幅度的提升。从百分比技能伤害的角度来看,敌法师与骨弓不相上下。
敌法与骨弓两个英雄,定位是基本相同的。两个英雄都可以作为打BOSS的主力,这是无可争议的。而在PVP,小编之前说可以考虑上骨弓已经算是偏出主流阵容。现在敌法的崛起,如果真想上一个非主流英雄,那么敌法与骨弓肯定要做出一个对比。
(1)技能对比
敌法:法力损毁、闪烁、法力护盾
骨弓:扫射、灼热之箭、疾风步
从技能对比上看,敌法师比骨弓更加着重于战斗,而骨弓则强调速度与灵巧。分析双方的技能,个人认为如果真的在PVP上场,那么敌法会比骨弓更加适合。高额度百分比扣蓝,一不小心就能使得敌人技能放不出来。二技能则专打敌人的最后排,与骨弓的灼热之箭原理一样。而三技能法力护盾则能保证敌法师更好的生存能力。不过按照目前版本,敌法师的加点还是建议330
(2) 基础属性对比
敌法师LV120+9:
生命:121880 魔法:35749 攻击:11066 速度:153
骨弓LV120+9:
生命:117425 魔法:32760 攻击:10711 速度:140
从基础属性上来看,生命值、魔法、攻击、速度,敌法师都完爆骨弓。(数据来自avina1011 大神,4-21日数据统计表)
(3)连锁技能对比
主动连锁-敌法师:沉默术士<遗言>, 暗影牧师<暗影波>
被动连锁-敌法师:半人马酋长:敌法师<闪烁>
主动连锁-骨弓:夜魔<虚空>, 凤凰<烈日炙烤>
被动连锁-骨弓:矮人直升机:蓝猫<电子涡流>, 骨弓<灼热之箭>
可以看到,主动连锁方面,骨弓第二个连锁位为凤凰,只有土豪才有的英雄,如果平民没有凤凰,那么骨弓的连锁就断了。如果想使用加强版本的骨弓,只能走矮人直升机的路线,这样看起来让人有种淡淡的忧伤。
而敌法师则不一样,主动连锁是沉默术士和暗影牧师,两个英雄都不算难搞。如果被动连锁,则可以镶嵌到最近比较热门的半人马酋长当中去,谁优谁劣一看就知道了。
三、总结
谁优谁劣,从上面的对比中就可以看到。小编觉得,敌法师的崛起等于直接将骨弓重新打回到酒馆当中去。这种的崛起只能当作活动的噱头,没有从根本上去解决英雄坐冷板凳的问题。现在,敌法崛起,骨弓重新回到酒馆,说不定以后其他英雄崛起,敌法仅有的上场机会同样被剥夺。总结一句,且行且珍惜。