这里先简单介绍一下现实中单挑荒野节目的内容,节目单挑荒野是将身无寸缕(无误)的埃德丢在一个原始偏远地区进行为期十天的生存考验,。没有拍摄队伍跟随,全程只有埃德一人靠手持拍摄,不穿衣不穿裤甚至连头发都没有的(全果)埃德不带任何工具,唯一携带的背包里只有一部紧急联系的卫星电话、摄影机(复数)、电池(复数)和一个紧急医药箱。
他给定下的目标不是简单维持十天的勉强生存,而是要活的舒适,建立一个可循环持续发展的生活环境,而他确实做到了。(PS:由于多次求生的前几天,埃德一般都进食极少,处于挨饿状态,所以埃德也被网友戏称为挨饿德。)
4个地图
游戏中的挑战环境也是根据节目中的环境来选择的。丛林、荒岛、非洲平原、丛林沼泽,目前游戏只有这4张求生地图,在节目也能找到对应的环境,而且节目还有其他沙漠、雨林等地区在游戏中还没有出现,可以预见会出现后续的更新中。
不同的地区,对生存的要求也会不同,但由于现实和游戏的差距,同一个地区生存的难点是不同的。在现实中丛林资源丰富,但生火是一个大难题,只能饥寒交迫被风雨困扰。而游戏中,一切被数据化,点火只需要找到木材和树脂就可以一键点燃了,下雨就是单纯下降健康值,反而是游戏地图资源不比现实那样无穷,全地图的资源自然是够的,但采集资源后刷新CD为10天左右,但如果仅记住了几个资源采集点,刷新必然是跟不上需求的。
其余的三张地图也有着对应的风景地貌以及环境特点,求生难点也是各有不同。
隐藏任务需要自己发现
与大部分生存类游戏在一个开放性地图中建立营地,制作工具、种植、养殖到最后自给自足从野人变成隐居农家乐不同,游戏中单挑荒野的第一任务是完成地图中的主线任务和隐藏任务。每个场景都带有两个隐藏任务,需要自己去发现或在特定的条件下触发,每个场景的主线任务和隐藏任务完成后会有特殊的奖励,而游戏中每完成一定条件的成就就会给予金萝卜,也是游戏中用于解锁下一个地图的钥匙。
而触发隐藏任务则需一点运气,有些任务设置需要你长时间的生存才能被发现,比如让你完成一定数量收益的任务等等,如果一开始没有方向,单一独立探索是有些磨人的。
[1] [2] 下一页 在本页阅读全文