玩法介绍
宗门算是一个社交玩法,当我们跑完新手流程后,可以选择创建宗门和加入宗门。加入宗门后不仅可以找到一群趣味相投的玩伴还能解锁各种限时活动和获得宗门加成。首先宗门在职位上分为宗主、副宗主、长老、堂主和帮众。其次在玩法分为宗门任务、宗门大殿、宗门灵兽、宗门商店、宗门禁地和宗门领地。 宗门大致内容就是这样,简单的来说其实也就每天上线多了一个养成玩法,多了一群志同道合的伙伴。
宗门玩法介绍
宗门任务可以理解为悬赏玩法,每日八点就会自动刷新,刷新又分为手动和自动,自动刷新出现高品质任务概率较低,手动则会提高7%的概率。宗门任务存储上限目前最高为25个需要境界达到斗灵或者虚境,完成宗门任务可以获取宗门贡献(宗门商店兑换道具)、源气石和任务经验。
宗门灵兽属于养成玩法,每天有一次免费喂养的机会,通过喂养灵兽来提高灵兽的境界,从而提升宗门BUFF的威力,属于一个长线且集体的玩法。想要快速喂养需要消耗灵兽玉,获取方式则需要宗门禁地。而宗门禁地属于一个限时玩法,只有每周的1、3、 5的10点才会开启,活动开启后我们进入宗门禁地攻打魔兽,达到相应档位可获得梯度奖励和排名奖励,除此之外还有个宗门累计伤害奖励,只要全宗对魔兽每造成四重伤害则会开启秘藏一次,有概率获得研习心得。
宗门商店分为三个模块、奇物、斗技和丹器。其中奇物和斗技购买物品需要消耗源气石或者贡献值,丹器则只能消耗宗门贡献值,其中奇物推荐购买顺序:炎帝意志=万火令>凤凰骨>研习心得=斗技秘卷,其他的如果还有剩余可以根据自己实际需求进行购买,斗技商城则是需要什么购买什么,丹器商城则是全部购买。
最后再来介绍一下宗门的核心玩法,宗门争霸。这个玩法同样属于限时玩法:
活动时间:每周六21点开启活动
活动介绍:类似宗门竞技的形式,采用报名的方式(需要宗门和副宗主才可以),活动上限为50个宗门,活动开始时未达到上限,会将未报名且等级排名前二十的宗门自动报名到随机战区补足名额。
玩法介绍:所有报名的宗门在活动开启后会集中放进争霸秘境,然后一起争夺魔兽和互相竞技,从而获得争霸积分,活动介绍后会根据积分对宗门和个人进行排名发放不同的奖励。
奖励投放:奖励除了给宗门贡献值和源气石外还可以获取功法秘卷等高价值道具。
以上即宗门活动的玩法说明,对于宗门还有更多疑问,可以在下方留言区提问,我定当尽力作答、为诸位指点迷津。