《巫术:囚禁幽魂的迷宫》(Wizardry 囚われし魂の迷?)从PS3的3D迷宫RPG完全移植过来,巫术系列是于1981年首发于PC上的RPG游戏,被称为是RPG游戏原点的人气作品。在2D主流的当时,以独特的3D视角展开游戏而著名。
本作角色美工精美,剧情紧凑,世界观宏大,但全日文界面对玩家会造成一些困扰。游戏说的是遥远的大陆上有一个大王国,由于战争分裂成三个不同的国家,在人们渐渐安居乐业的时候,远古时期被先祖们封印的魔王突然出现在大陆各处,占卜师们预言这个大陆将要被毁灭,在这时,各地出现了许多与魔王对抗的勇士,玩家就是勇士之一。
本作在登录之后需要玩家确定角色职业、姓名、性别、种族等,并根据角色的不同分配技能点数(包括力量、智慧、魔法回复率、体力、敏捷、幸运)。游戏职业共有八种——战士、魔术师、僧侣、盗贼、祭司、武士、君主、忍者,推荐的职业为战士、魔术师、僧侣和盗贼。
战士可以装备各种武器和防具,近身肉搏职业;魔术师可以习得各种属性的攻击魔咒,远程攻击职业;僧侣可以恢复同伴的HP和解除异常状态,辅助型职业;盗贼则是开启战斗后宝箱和打开各种门锁的好手,灵活型职业。编组好职业角色之后,玩家就可以取得任务开始游戏了。
游戏的主要建筑有宿屋(可回复HP和魔法的使用次数)、道具屋(贩卖武器和防具)、寺院(角色复活和恢复异常状态)、登记处(登录角色、接受任务、公会组成和转职)、迷宫(进行任务)等,玩家可以进入登记处根据自己的角色类型来和其他角色进行组队。
本作在开始任务前要先到登记处领取任务,然后进入迷宫入口探索。迷宫是3D的,非常自由,游戏角色进入迷宫里探索后,随机遇怪,战斗时游戏角色头像平铺于画面四周、怪物在中间,采用回合制,近战职业每个回合均可攻击,僧侣和魔法师的魔力有回合限制,必须要好好把握使用的时机。新玩家刚进入迷宫会有些晕头转向,摆在面前的迷宫不知道应该去哪里也不知道应该做什么,在你茫然不知所措地点击屏幕前行的时候,突然出现一大堆组队刷你的怪物。当玩家适应下来之后,就可以在迷宫里不断地探索搜集物品,随着等级的升高,物品和怪物的等级也会升高,游戏的乐趣也就从此开始。
总而言之,《巫术:囚禁幽魂的迷宫》无论是游戏剧情还是画面音乐,都是相当不错的,非常佩服敢把PS1画质的游戏放到PS3制作的游戏制作人。但是,本作的游戏提示并不明显,许多地方需要玩家自己发掘体验,第一次玩的新玩家或许会对任务要求和达成条件有些摸不着头脑,这在很大程度上抹杀了本作的一部分光辉,变成了老玩家向的游戏,希望能在以后的版本里看到更多的提示。
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